Ciąg fibonacciego

Ciąg fibonacciego
IG
  • Rejestracja:prawie 2 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2
0

Mam za zadanie napisać program z ciągiem fibonacciego, który po wyświetleniu wskazanej liczby n wyświetli potem za pomocą pętli liczby z ciagu fibonacciego poprzedzające liczbę n. Na razie mam tyle, co poniżej. Czy ktoś byłby w stanie pomóc mi z tą pętlą?

Kopiuj
int fib(int n)
{ if(n==0) return 0;
 if(n==1) return 1;
return fib(n-1)+ fib(n-2); }
int main () {
   int n;
    cout<<"Podaj numer wyrazu ciagu : ";
    cin>>n;
    cout<< fib(n)<<endl;
        for (int i = fib(1); i <= fib(n); ++i)
        {
        cout << i << " ";
    }
edytowany 1x, ostatnio: Riddle
BD
  • Rejestracja:około 2 lata
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:21
1

Jeśli dobrze zrozumiałem co chciałaś osiągnąć to poprawione, proszę (;

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

int fib(int n){ 
    if(n==0) return 0;
    if(n==1) return 1;
    return fib(n-1)+ fib(n-2); 
}
int main () {
    int n;
    cout<<"Podaj numer wyrazu ciagu : ";
    cin>>n;
    cout<<"Liczby z ciagu fibonacciego mniejsze od: "<<n<<endl;
    for(int i = 0; fib(i)<n; i++){
        cout << fib(i) << " ";
    }
}

P.S.
Kod wrzucamy w pole do tego przeznaczone, do wyboru z górnej części po prawej.

edytowany 3x, ostatnio: ByleDoPrzodu
enedil
Imo źle zrozumiałeś
enedil
Dla n=7 w wyjściu powinno się moim zdaniem znaleźć 0, 1, 2, 3, 5
BD
Okej, dzięki, rozumiem już o co biega, poprawione
_13th_Dragon
Czy próbowałeś podać -1?
BD
Nie wypisze, w końcu pierwszy wyraz ciągu to 0 0>-1
BD
Chyba że chodzi Ci o to że wypisuje tego couta przy pętli, No ewentualnie można by było dodać warunek z wypiekiem nie ma takich liczb i return 0. Racja
_13th_Dragon
Oczywiście nie odpalisz i nie sprawdzisz co się dzieje? Skąd te hasła ByleNieDoPrzodu, ByleNieNarobićSię, ByleNieNauczyćSię?
BD
Tak jak mówiłem, jedynie co się wyświetli to cout przed pętlą: Liczby z ciagu fibonacciego mniejsze od: -1, jeśli by się chciało uniknąć tego to wrzucamy if sprawdzającego lub unsigned int zamiast int. Ale nie rozumiem o co tyle szumu, można zawsze zrobić program idiotoodporny i go przez to komplikować, ale nie myślę by dla osoby który robi tak podstawowy program, było potrzebne teraz zabezpieczanie się przed takimi wypadkami. Równie dobrze program powinien przyjąć A i napisać że to nie liczba (; . Nie wiem po co od razu tak offensive
_13th_Dragon
Wystarczy uprościć lub przyśpieszyć i nie ma problemu.
enedil
Z czym masz problem @_13th_Dragon ? Przecież poprawnie wypisuje listę wszystkich liczb Fibonacciego mniejszych niż -1
_13th_Dragon
Zacznijmy od podwójnego wyliczenia fib(i) metodą rekurencyjną. Dalej sama fib() niepoprawnie interpretującą liczby ujemne. W sumie do tego kodu jest więcej zarzutów niż w nim jest wierszy!
BD
Nie rozumiem nawet z czym masz problem. Funkcja nie uruchomi się w tym kodzie dla liczb ujemnych nie ma takiej możliwości gdy pętla się zaczyna od 0. Podwójne wyliczenie metodą rekurencyjną. Jaki problem z tym. Nie jest to szybkie ale przynajmniej proste do zrozumienia. Jeśli chodzi Ci o szybkość działania tego programu. No to oczywiście, najszybszym rozwiązaniem dla fibonacciego jest iteracja a nie rekurencja i lepiej by bylo dla tego wypadku wypisywać w funkcji kolejne wyrazy. Ale nie chodzi tu by cały kod wywrócić do góry nogami, a by jedynie osobie pomoc naprawić. (:
IG
  • Rejestracja:prawie 2 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2
0
ByleDoPrzodu napisał(a):

Jeśli dobrze zrozumiałem co chciałaś osiągnąć to poprawione, proszę (;

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

int fib(int n){ 
    if(n==0) return 0;
    if(n==1) return 1;
    return fib(n-1)+ fib(n-2); 
}
int main () {
    int n;
    cout<<"Podaj numer wyrazu ciagu : ";
    cin>>n;
    cout<<"Liczby z ciagu fibonacciego mniejsze od: "<<n<<endl;
    for(int i = 0; fib(i)<n; i++){
        cout << fib(i) << " ";
    }
}

P.S.
Kod wrzucamy w pole do tego przeznaczone, do wyboru z górnej części po prawej.

Bardzo dziękuję za odpowiedź, o to dokładnie mi chodziło.
Będę pamietac na następny raz :)

BD
  • Rejestracja:około 2 lata
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:21
1

Zaznacz taki ptaszek koło kciuka żeby odpowiedz była uznana

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)