Kolejka napisana dynamicznie

Kolejka napisana dynamicznie
K3
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:34
0

Cześć mam do napisania kolejke dynamiczna, na wskaznikach. Jesli uzytkownik wpisze 'd' to usunac el. z kolejki i go wypisac, jesli e to wpisac cyfre np (e 9), a jezeli kolejka jest pusta wypisac "!", tym ostatnim sie jeszcze nie zajalem bo mam problem juz wczesniej. Czy powie mi ktos gdzie robie blad? Domyslam sie ze jest to spowodane tym ze nie mam wskaznika na start kolejki, ale nie jestem pewny, proszę o pomoc.

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;
struct elkol{
    int cyfra;
    elkol *nastepny;
};
void Dodaj (int coDodac, elkol *tail){
    elkol *pkt;
    pkt = tail;
    tail = new elkol;
    tail -> cyfra = coDodac;
    tail -> nastepny = NULL;
    if(pkt!=NULL){
        pkt -> nastepny = tail;
    }
}
int Usun(elkol *start){

    if(start != NULL){
        elkol *pkt;
        pkt = start -> nastepny;
        start=NULL;
        start=pkt;
       return start -> cyfra;
    }
    else return -999;
}
int main (){
char litera;
int dane;
elkol *tail=NULL;
elkol *start;
while(litera!='x'){
    cin >> litera;
    if(litera=='e'){
        cin >> dane;
        tail -> cyfra;
        Dodaj(dane,tail);
    }
    else if(litera=='d'){
        cout << Usun(start) << endl;
    }
}





return 0;
}
katakrowa
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1670
1

Treść zadania musi brzmieć inaczej...
Jesli uzytkownik wpisze 'd' to usunac el. z kolejki i go wypisac, jesli e to wpisac cyfre np (e 9), a jezeli kolejka jest pusta wypisac "!"
W powyższym zdaniu ani jeden kawałek nie ma sensu.

Domyślam się, że miało być następująco:

  1. komenda d wypisuje wartość elementu z początku kolejki a następnie go kasuje. Jeśli kolejka jest pusta wypisuje !.
  2. komenda e x dodaje element o wartości x na końcu kolejki ;

Tak?


Projektowanie i programowanie. Hobbystycznie elektronika i audio oszołom.
edytowany 3x, ostatnio: katakrowa
K3
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:4887
1

@Kondzio33: Na poczatek popraw oczywiste błędy, linia 37, tail -> cyfra; - jest, a nic nie robi, może chciałeś przypisać coś do pola, cyfra? Linia 41, używasz niezainicjalizowanego start.


K3
Przyznam, że zbytnio nie ogarniam wskaźników i nie wiem o co chodzi z 37 linia. A co do 41, tak wiem ze niezainicjalizowalem nic do start, bo nie mialem pomyslu jak to zrobic, domyslam sie ze start musi wskazywac na poczatek kolejki, lecz nie wiem jak to ustawić. Po prostu wstawiłem kod taki jak zostawiłem.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
0

Jak słyszę kolejka, to myślę FIFO.
Jak widzę listę pojedynczo łączoną, to domyślam się, że ma być FILO (stos).

Rozumiem, że masz się katować własną implementacja, a nie korzystać z std::queue.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
Zobacz pozostały 1 komentarz
enedil
@MarekR22: jak uważasz, że to jest "katowanie się", to się przyznaj, czy kiedyś to zaimplementowałeś, czy nie, i czy uważasz że jednak warto wiedzieć jak to się implementuje.
MarekR22
Jeśli jest to student nieinformatyki to jest to katowanie studenta. A implementowałem to wiele razy nawet na tym forum (w wersji C i C++). Nigdy nie robiłem tego "oficjalnie", bo jestem samoukiem.
enedil
Z wszystkim mogę się zgodzić (z podkreśleniem Jeśli).
K3
Aby rozwiać wątpliwości, jestem studentem informatyki. Wiem jak działa kolejka, stos nie znając wskaznikowej implementacji, lecz to zadanie ma przećwiczyć wskaźniki, a że dopiero raczkuję w tym temacie, stąd ten problem. (Stos napisałem na wskaźnikach bez większych problemów).
_13th_Dragon
Za pomocą listy pojedynczo łączonej bez problemu da się zrealizować kolejkę.
nalik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:1039
2
Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;
struct elkol{
    int cyfra;
    elkol *nastepny;
};

Może jednak dodać jakąś logikę jako metody elkol, zamiast modyfikować tą strukturę poprzez funkcje glabalne. Niby kod w c++, a nie korzysta z tego co c++ oferuje.

Kopiuj
void Dodaj (int coDodac, elkol *tail){
    elkol *pkt;
    pkt = tail;
    tail = new elkol;
    tail -> cyfra = coDodac;
    tail -> nastepny = NULL;
    if(pkt!=NULL){
        pkt -> nastepny = tail;
    }
}
  1. Nie mieszaj angielskich nazw z polskimi. Źle się to czyta.
  2. Jeżeli kolejka byłaby pusta, tzn tail == NULL, to dojdzie do wycieku pamięci. Wskaźnik tail jest przekazywany przez wartość, nadpisana wartość nie jest widoczna po wyjściu z funkcji.
  3. Zastanów się nad uproszczeniem logiki, bo jest pokrętna.
Kopiuj
int Usun(elkol *start){

    if(start != NULL){
        elkol *pkt;
        pkt = start -> nastepny;
        start=NULL;
        start=pkt;
       return start -> cyfra;
    }
    else return -999;
}
  1. Nie musisz rozdzielać deklaracji od inicjalizacji zmiannych. elkol *pkt = start -> nastepny wystarczy.
  2. Bez sensu ustawiać start na NULL, by za chwilę ustawić na pkt.
  3. Co reprezentuje return -999 ? Przemyśl co funkcja powinna zwracać i jak chcesz raportować błędy, bo to jest słabe.
Kopiuj
int main (){
char litera;
int dane;
elkol *tail=NULL;
elkol *start;
while(litera!='x'){
    cin >> litera;
    if(litera=='e'){
        cin >> dane;
        tail -> cyfra;
        Dodaj(dane,tail);
    }
    else if(litera=='d'){
        cout << Usun(start) << endl;
    }
}
  1. tail -> cyfra; nic nie robi.
  2. Jakiekolwiek modyfikacje start i tail wewnątrz funkcji nie są widoczne po wyjściu z tych funkcji.
  3. Popracuj nad poprawnym formatowaniem kodu.
edytowany 2x, ostatnio: nalik
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0
MarekR22 napisał(a):

Jak słyszę kolejka, to myślę FIFO.

Jak widzę listę pojedynczo łączoną, to domyślam się, że ma być FILO (stos).

Względnie elegancko robi się na liście jednokierunkowej kolejkę (FIFO), jeśli doda się pomocniczy wskaźnik do ostatniego elementu. Wtedy wszystko jest w czasie optymalnym i ładnie działa. O ile pilnujesz tego dodatkowego wskaźnika... :)

edytowany 1x, ostatnio: koszalek-opalek
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Ja się zastanawiam czy to jest C++ czy C z cin,cout,new,delete?
Może oprócz standardowych tagów C,C++ należ dodać też C**?
:D

W C++ powinno to wygładzać jakoś tak:

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

class Lifo
{
	private:
	struct node
	{
    	int digit;
    	node *next;
    	node(int digit):digit(digit),next(nullptr) {}
	} *head, *tail;
	public:
	Lifo():head(nullptr),tail(nullptr) {}
	bool empty()const { return !head; }
	void push(int digit) { tail=(tail?tail->next:head)=new node(digit); }
	int pop(int alter=-1)
	{
		if(head)
		{
			node *old=head;
			alter=old->digit;
			head=old->next;
			if(!head) tail=nullptr;
			delete old;
		}
		return alter;
	}
	Lifo &operator<<(int digit) { push(digit); return *this; }
	Lifo &operator>>(int &digit) { digit=pop(); return *this; }
};

int main()
{
	Lifo q;
	q<<1<<2<<3;
	cout<<"empty="<<q.empty()<<endl;
	cout<<q.pop()<<endl;
	cout<<q.pop()<<endl;
	cout<<q.pop()<<endl;
	cout<<"empty="<<q.empty()<<endl;
	cout<<q.pop()<<endl;
	return 0;
}

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 3x, ostatnio: _13th_Dragon
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0
_13th_Dragon napisał(a):

Ja się zastanawiam czy to jest C++ czy C z cin,cout,new,delete?

Może oprócz standardowych tagów C,C++ należ dodać też C**?
:D

Bez urazy, ale czepiasz się, nie ma czegoś takiego jak C z cin, cout itp., bo to przecież w C nie działa... :) A poza tym w prawdziwym C++ nie używaj new tylko wskaźników inteligentnych... :P No i return 0; w main jest chyba domyślne...

A poważnie: C++ pozwala przecież programować nieobiektowo...

Zobacz pozostałe 6 komentarzy
_13th_Dragon
Nie, musi być zaakceptowany przez ministerstwo, owszem chyba 25% może być dowolne dodatkowe.
nalik
Muszą spełnić jakieś kryteria nauczania (matryca efektów kształcenia). Kryteria nie specyfikują doboru języków. I nie każą zaczynać od konkretnego języka.
_13th_Dragon
Owszem nie każą zaczynać od konkretnego, ale w takim razie po 16 godzin na każdy? Jaki będzie % zaliczenia? no chyba że poprzeczka jest poniżej gruntu.
koszalek-opalek
@_13th_Dragon: Niestety (albo na szczęście) to nie minister ustala -- jest jak napisał @nalik -- żadne 25%, w szkole musi być po prostu wypełniona podstawa programowa, a tam (na szczęście) nie ma wymienionych języków. Można uczyć w Haskellu -- i nie wiem, dlaczego tak nie robią :).
_13th_Dragon
Jest dokładnie tak jak mówisz ale ustalone też ile godzin ma być całość i jak to podzielisz na 3-4 języki no to zostaje nic na każdy. Może te 25% znana mi uczelnia uznała za słuszny margines.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)