Program, zrozumienie

Program, zrozumienie
X9
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:25
0

Mam do napisania program, sprawdzający czy spośród 4 podanych przeze mnie cyfr, znajdziemy taki podzbiór, by suma tych cyfr wyniosła "0". Znalazłem taki oto kod z rozwiązaniem, lecz nie do końca rozumiem jego działanie. Mógłby ktoś tak ogólnie wytłumaczyć idee?

Kopiuj
#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
main()
{
    int t;
    cin >> t;
    while (t--) {
        int A[4];
        for (int i = 0; i < 4; i++)
            cin >> A[i];
        int tot = 1 << 4;
        int sum = 0;
        bool flag = 0;
        for (int mask = 1; mask < tot; mask++) {
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                int x = 1 << i;
                if (mask & x)
                    sum += A[i];
            }
            if (sum == 0)
                flag = 1;
            sum = 0;
        }

        if (flag)
            cout << "Yes" << endl;
        else
            cout << "No" << endl;
    }
}
edytowany 1x, ostatnio: kq
szweszwe
Weźże to chociaż sformatuj po ludzku.
lion137
Mógłbyś sformatować i podać źródło.
Tasmanian Devil
Hej! Twój post prawdopodobnie zawiera niesformatowany kod. Użyj znaczników ``` aby oznaczyć, co jest kodem, będzie łatwiej czytać. (jestem botem, ta akcja została wykonana automatycznie, prawdopodobieństwo 0.9972056)
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:3561
0

Ten kod nie ma NIC wspólnego z twoim zadaniem.
Skąd przekonanie, że to jest rozwiązanie?


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
X9
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:25
0

Sorry, to miał być ten kod, pochodzi to z CodeChef i zostało zaakceptowane.

Kopiuj
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long int lld;

int main() {
	lld t;
	cin>>t;
	while(t--)
	{
	    lld a[4];
	    cin>>a[0]>>a[1]>>a[2]>>a[3];
	    lld tot=1<<4,flag=0; 
	    for (lld i=1;i<tot;i++)
	    {
	        int temp=0;
	        for (lld j=0;j<4;j++)
	        {
	            lld f=1<<j;
	          if (f&i)temp+=a[j];
	        }
	        if (temp==0)
	        {
	            flag=1;
	            break;
	        }
	    }
	    if (flag==0)cout<<"No"<<endl;
	    else cout<<"Yes"<<endl;
	}
	return 0;
}
edytowany 1x, ostatnio: kq
kq
Formatuj kod i wrzucaj go w formie kodu
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:3561
0

myślę że też nie :)
napisałbyś szybciej niż ta zabawa w ciuciubabkę

Skądinąd oba są patologiczne


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
X9
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:25
0

To pochodzi ze strony CodeChef, kod został zaakceptowany, więc myślałem, że jest prawidłowy.

AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:3561
1
xyz91i napisał(a):

To pochodzi ze strony CodeChef, kod został zaakceptowany, więc myślałem, że jest prawidłowy.

Czyli dobra odpowiedź, nieważne jakie było pytanie ;)
Nie uważasz, ze to kabaretowe?


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
X9
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:25
0

Czyli jak mam rozumieć ten kod? Co zostało tu robione?

stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około godziny
0
xyz91i napisał(a):

To pochodzi ze strony CodeChef, kod został zaakceptowany, więc myślałem, że jest prawidłowy.

Nie wiem co to CodeChef ale np. na CodeForces ludzie pisza tak paskudny, nieczytelny kod na tych contestach ze to jakas porazka :D
No ale w sumie dziala, kto by sie przejmowal ze sa jakies zmienne pokroju "x, z" nie? :P


λλλ
edytowany 2x, ostatnio: stivens
rafal__
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
1

A ja mam problem z treścią zadania:

xyz91i napisał(a):

sprawdzający czy spośród 4 podanych przeze mnie cyfr, znajdziemy taki podzbiór, by suma tych cyfr wyniosła "0".

Cyfra to liczba od 0 do 9. Suma n nieujemnych liczb jest równa zero, jeśli wszystkie n liczb są równe zero. Jedna cyfra to jakby nie patrzeć podzbiór czteroelementowego zbioru cyfr. Czy program powinien sprawdzać czy którakolwiek z cyfr jest zerem?

Czy może czegoś nie zrozumiałem?

AK
cyfra to ZNAK w systemie pozycyjnym, ale mniejsza z tym
rafal__
tak, znak. ale jeśli mówimy o sumie cyfr, to należy każdy znak potraktować jako liczbę
PerlMonk
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa 🐪
  • Postów:1719
1

Pierwsza linijka i od razu taka brzydka rzecz...

Kopiuj
#include <bits/stdc++.h>

Nie używaj nagłówków z katalogu bits jeśli nie masz w tym konkretnego celu. Tam mogą być rzeczy wychodzące poza standard i działać inaczej.


Nie sztuka uciec gdy w dupie sztuciec. 🐪🐪🐪
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:4886
0

To co jest robione w środku tego programu, to generowanie podzbiorów zbioru, za pomoca "counting in binary":
https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_number#Counting_in_binary
Twoja mask idzie od 1 do 15, bo mozliwości jest 16, ale podzbioru pustego nie sprawdzasz.
Te wątki, wraz z linkami, powinne wyjaśnić:
https://stackoverflow.com/questions/31883816/all-possible-subsets-of-a-set-using-bit-manipulations-in-java
https://stackoverflow.com/questions/10869866/generating-all-subsets-from-a-single-set


enedil
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:1027
0

Może podaj zadanie w pełnej formie, a nie własnymi słowami, bo tak jak wspomniał @rafal__ , zadanie w takiej postaci nie ma sensu.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
2

Napisałbym to krócej:

Kopiuj
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long int lld;

int main()
{
    const int Count=4;
    lld t,a[Count],temp=1;
    for(cin>>t;t--;temp=1)
    {
        for(int i=0;i<Count;++i) cin>>a[i];
        for(lld tot=(1UL<<Count)-1;(temp)&&(tot>0);--tot)
        {
            temp=0;
            for(int i=0;i<Count;++i) if((tot>>i)&1) temp+=a[i];
        }
        cout<<(temp?"No":"Yes")<<endl;
    }
    return 0;
}

Owszem przy 4-ch składowych nie ma to znaczenia, zaś przy większej ilości raczej trzeba przejść na kod Graya
Poniżej kod O(2^(n-1)) poprzedni O(2^n)

Kopiuj
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int bin2log(long src)
{
	int ret;
	asm 
	(
		"bsr %1,%%eax;"
		"movl %%eax,%0;"
		:"=r"( ret )
		:"r"( src )
	);
	return ret;
}

int main()
{
    const int Count=4;
    long test,val[Count],prev=0,sum=0,gray,curr;
    for(cin>>test;test--;prev=0,sum=0)
    {
        for(int i=0;i<Count;++i) cin>>val[i];
        for(curr=(1L<<Count)-1;curr>0;--curr,prev=gray)
        {
        	gray=(curr^(curr>>1));
        	int pos=bin2log(gray^prev);
        	if(gray&(1L<<pos)) sum+=val[pos];
        	else sum-=val[pos];
        	if(!sum) break;
        }
        cout<<(curr?"Yes":"No")<<endl;
    }
    return 0;
}

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 5x, ostatnio: _13th_Dragon
Zobacz pozostałe 2 komentarze
_13th_Dragon
Pisane na kolanie. Poprawiłem.
lion137
Jak to stestować? Daję 1 , a potem 1 enter 2 enter 3 enter 4 i drukuje mi Yes
_13th_Dragon
Heh, myślałem że dam rady na kolanie poprawić :D próba trzecia, wciąż na kolanie.
lion137
Wygląda, że działa, tylko problem tu jest taki, że OP dał taki sam kod, przynajmniej o takiej samej złożoności, i prosił, żeby mu wytłumaczyć, jak działa. Nie chce mi sie pisać, to dałem linki, ale jak widać też bez skutku:)
_13th_Dragon
Tak, dokładnie, to tylko skrócony zapis. Ale poniżej daje kod (również na kolanie pisany) nieco szybszy, z tym że dla 4-ch elementów nieistotnie szybszy. A że linki nie pomogły to nie ma co się dziwić, jeszcze nigdy nie widziałem aby ktoś kto nie rozumie prosty kod wiedząc do czego ten kod służy, kiedykolwiek czemukolwiek się nauczył. A mam sporę doświadczenie w nauczaniu.
X9
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:25
0

To jest pełna treść: "Chef likes problems which using some math. Now he asks you to solve next one. You have 4 integers, Chef wondering is there non-empty subset which has sum equals 0."

enedil
No to nie ma w ogóle mowy o cyfrach, integer to jest liczba, a nie cyfra.
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:4886
0

To teraz, przeanalizuj sobie linki z mojego posta powyżej i wróć, jak czegoś nie zrozumiesz.


PerlMonk
Żeby się nie okazało, że nie wróci, bo będzie siedzieć tu cały czas :]
X9
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:25
0

Tak szczerze to nie zrozumiałem do końca kodu _13th_Dragon.

MarekR22
ale to jest dokładnie to samo co sam wkleiłeś, tylko bardziej zwięźle i jeszcze z błędami :]
TomaszLiMoon
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:530
0
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
2

Dla zbioru 4 elementowego tu nie ma co kombinować, ten brutal force jest jak najbardziej ok.
Jakby zbiór liczb wejściowych był wielki +100 to wtedy robi się interesująco i brutal force jest bezcelowy.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
Shalom
Mało interesujaco bo to SubsetSum ;)
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:4886
0

Może być ciężko optymaliować, bo problem jest NP complete:
https://en.wikipedia.org/wiki/Subset_sum_problem


enedil
Nie każde wykładnicze rozwiązanie jest równoważne
lion137
Oczywiście, np., metoda rezolucji, akurat ten przypadek jest ciężki do optymalizacji, z tego co wiem,
enedil
Bardzo prosto można zbić ten przypadek do O(sqrt(2)^n * log(n))
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)