Zadanie pętle

Czarri
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:14
0

witam
mam następujące zadanie z działu o pętlach:
Napisz program obliczający sumę narastającą liczb wprowadzonych przez użytkownika, który zakończy swoje działanie, gdy użytkownik wprowadzi 0.

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
   int i;
   int j;
   int x;
    cout << "Wprowadz liczbe: ";
    cin >> i;
    cout << "Wprowadz liczbe: ";
    cin >> j;

    do
    {
            cout << i + j << endl;
            cout << ++i + ++j << endl;


    }while ( x == 1 );
    cout << "Koniec";
}

To napisałem ja proszę o wskazówki.

edytowany 3x, ostatnio: cerrato
SI
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
2

Wczytuj jedną liczbę za to w pętli, a za warunek przy while i != 0.

TomaszLiMoon
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:12 minut
  • Postów:530
1

proszę o wskazówki

Kopiuj
   while( input != 0 )
   {
        cin >> input;
        sum += input;
        cout << sum << endl;
   }
TR
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:97
0

Suma narastająca liczb podanych przez użytkownika to chyba chodzi o to, że użytkownik ma podawać po kolei liczby. Przykładowe działanie programu:
Podaj liczby:
2
5
3
4
0
Wynik: 14
Ponadto żeby Twoja pętla się zakończyła x musi być różne od 1, a x jest nie zainicjalizowane, więc program nawet się nie skompiluje. Nie chciałbym robić tego zadania za Ciebie, więc na razie przemyśl co ten program ma robić i spróbuj zmienić kod tak, żeby użytkownik podawał liczbę, a program dodawał ją do poprzedniej liczby podanej przez użytkownika i prosił o następną liczbę dopóki użytkownik nie wpisze 0.
Jak pisałem wskazówkę to ktoś wyżej podał gotowca :(

edytowany 1x, ostatnio: TheRottenCookie
Zobacz pozostały 1 komentarz
TR
@plx211: Visual studio nie skompiluje na 100%. Wywala: uninitialized local variable 'x' . Sprawdziłem ;). Może starszy kompilator spróbuje to ruszyć. Nie wiem jeszcze zbyt dużo bo dopiero się uczę, wiem że intellij w javie nie pozwoli na coś takiego i visual. Co to znaczy UB (oprócz Urząd Bezpieczeństwa)?
plx211
Visual Studio to nie kompilator a IDE!!! UB to Undefined behavior (https://en.wikipedia.org/wiki/Undefined_behavior), standard C++ nie zakazuje korzystania z nie zainicializowanych zmiennych, ale użycie ich to UB ponieważ nie wiadomo co będzie w pamięci
TR
Wiem, że to IDE, ale w tym IDE jest kompilator. Nie wiem jak inaczej napisać, że kompilator w IDE Visual studio nie skompiluje. Przepraszam za mój brak precyzji i wiedzy. Dzięki za wytłumaczenie UB. Prata o tym wspominał tylko nie nazwał tego skrótem i nie skojarzyłem
plx211
To zobacz jaki masz kompilator (do różnych IDE można podłączać często różne kompilatory) i jakie masz do niego flagi (czy tam opcje), założę się że masz wymuszone zgłaszanie warningów jako errory :)
TR
OK Dzięki jutro sprawdzę :)
SE
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:318
0

To napisałem ja proszę o wskazówki.

Onegdaj był sobie kurs zwany "Kuźnia Programistów". Było w nim zadanie o takiej treści. Znalazłem na swym dysku rozwiązanie tego zadania. Składa się ono z:

  • dwóch zmiennych typu int
  • jednej pętli while
  • jednej instrukcji warunkowej
    lub
  • dwóch zmiennych int
  • jednej pętli do while

Twoje rozwiązanie w niczym mi go nie przypomina.

edytowany 2x, ostatnio: Serechiel
rgawron
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Lokalizacja:Cannes
  • Postów:67
0
Kopiuj
#include <iostream>

int main()
{
    int element = 0;
    int sum  = 0;

    do {
        std::cin >> element;
        sum += element;
    } while (element > 0);

    std::cout << sum << std::endl;

}

Nie wiem, czym jest suma narastająca, mógłbyś to doprecyzować? Mój powyższy kod oblicza zwykłą sumę.


edytowany 1x, ostatnio: rgawron
SE
Czemu nie while(element !=0)? Nie ma chyba w zadaniu zakazu używania liczb ujemnych.
rgawron
@Serechiel to jest zadanie na pierwszy semestr, nikt nie będzie się zastanawiał.
_13th_Dragon
@Serechiel, ponieważ int element = 0;
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
0
Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int sum=0;
	for(int v=0;(cin>>v)&&(v);sum+=v) {}
	cout<<sum<<endl;
	return 0;
}

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)