Błąd odczytu z pliku WINSOCK

Błąd odczytu z pliku WINSOCK
Hshd Hdhdh
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:19
0

Witam.
Problem polega na tym, że po wpisaniu dobrej nazwy pliku program wywala komunikat o błędnej nazwie, choć plik jest w katalogu o tej takiej nazwie. W załączniku umieszczam kod serwera.

edytowany 1x, ostatnio: Hshd Hdhdh
enedil
Ułatw nam proszę pomoc, i wrzuć swój kod bezpośrednio.
Hshd Hdhdh
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:19
0
Kopiuj
#include <winsock2.h>
#include <Windows.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <map>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#pragma warning(disable : 4996)

#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#endif

#ifndef WS2_LIB
#define WS2_LIB
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#endif 

using namespace std;

int main(){

	//Ustawie stalych
	const int PACK_SIZE = 2048;
	const int MAX_INT_LENGTH = 11;
	char nazwa[1024];

	//Wywołanie funkcji do zainicjowania biblioteki Winsock'a
	WSADATA winsockData;
	int errorFlag = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &winsockData);

	if (errorFlag != 0)
		cout << "Blad podczas inicjacji Winsock ..." << endl;

	//Wywolanie funcji do tworzenia socketa
	SOCKET servSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (servSocket == INVALID_SOCKET)
		cout << "Blad podczas tworzenia Socketa" << endl;

	sockaddr_in servAddr;

	//Ustawienie adresu serwera
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	servAddr.sin_port = htons(6091);
	servAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
	memset(servAddr.sin_zero, 0, sizeof(servAddr.sin_zero));

	//Wywolanie metody do przypisania odpowiedniego portu
	int errorBind = bind(servSocket, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr));
	//sprawdzanie bledu
	if (errorBind == SOCKET_ERROR)
		cout << "Blad podczas przypisywania portu" << endl;

	//Wywołanie metody nasluchiwania polaczenia
	int errorListen = listen(servSocket, SOMAXCONN);
	//sprawdzenie bledu
	if (errorListen == SOCKET_ERROR)
		cout << "Blad podczas nasluchiwania" << endl;

	cout << "Czekam na polaczenie... " << "ADRES: " << inet_ntoa(servAddr.sin_addr) 
		 << " PORT:" << ntohs(servAddr.sin_port) << endl;

	//Deklaracja struktury do pozniejszego uzywania select
	fd_set mainSet;
	FD_ZERO(&mainSet);

	//Dodanie listen do tab gniaz
	FD_SET(servSocket, &mainSet);

	//Utworzenie map
	map<SOCKET, FILE*> connectionFiles;
	map<SOCKET, bool> connectionsSuccess;
	map<SOCKET, int> size;

	//Utworzenie petli by program ciagle odbieral dane
	while (1) 
	{
		//Tworzenie kopii
		fd_set copySet = mainSet;

		//Wywolanie select
		int socketCount = select(NULL, &copySet, NULL, NULL, NULL);

		//Petla do obslugi tablicy gniazd
		for (int i = 0; i < socketCount; i++) 
		{
			//Tablica gniazd
			SOCKET currSocket = copySet.fd_array[i];
			
			if (currSocket == servSocket) 
			{
				//Deklaracja nowej struktury dla klienta
				sockaddr_in clientInfo;
				int clientInfoSize = sizeof(clientInfo);
				
				//Akceptacja nowego polaczenia dla klienta
				SOCKET newClient = accept(servSocket, (sockaddr*)&clientInfo, &clientInfoSize);
				FD_SET(newClient, &mainSet);

				//mapowanie połaczenia z klientem
				pair<SOCKET, bool> pol(newClient, false);
				connectionsSuccess.insert(pol);
			}
			else
			{
				if(connectionsSuccess.find(currSocket)->second == false)
				{
					//Deklaracja buffora
					ZeroMemory(nazwa,1024);
					int dane = recv(currSocket, nazwa,1024,0);
					
						if(dane > 0)
						{
							FILE* clientFile = fopen(nazwa, "r");

							if(clientFile == NULL)
							{
								send(currSocket, "0", 2, 0);
								cout << "Podany plik nie istnieje" << endl;
								cout << "Nazwa szukanego pliku: " << nazwa << endl;
							}
							else
							{
								send(currSocket, "1", 2, 0);
								cout << "Podany plik istnieje" << endl;

								//Dodanie nowego gniazda i pliku do mapy
								pair<SOCKET, FILE*> filePair(currSocket, clientFile);
								connectionFiles.insert(filePair);
								connectionsSuccess.find(currSocket)->second = true;
								
								//rozmiar pliku
								fseek(clientFile, 0, SEEK_END);
								int Size = ftell(clientFile);
								fseek(clientFile, 0, SEEK_SET);
								char cSize[MAX_PATH];
								ZeroMemory(cSize, MAX_PATH);
								sprintf(cSize, "%i", Size);

								//wysyla rozmiar
								send(currSocket, cSize, MAX_PATH, 0);

								//mapuje rozmiar z socketem
								pair<SOCKET, int> fileSize(currSocket, Size);
								size.insert(fileSize);	
							}
						}
						else
						{
							cout << "Klient zerwal polaczenie" << endl;
							closesocket(currSocket);
							FD_CLR(currSocket, &mainSet);
						}
				}
				else
				{
					//zawartość pliku
					char *Buffer = new char[size.find(currSocket)->second];
					ZeroMemory(Buffer, size.find(currSocket)->second);
					fread(Buffer, size.find(currSocket)->second, 1, connectionFiles.find(currSocket)->second);
					char *data = Buffer;
					int len = size.find(currSocket)->second;  

					//zamyka plik dla danego socketa
					fclose(connectionFiles.find(currSocket)->second);
					size.erase(currSocket);

					while (len > 0) {
					int amount = send(currSocket, data, len, 0);
					if (amount == SOCKET_ERROR) {
						cout << "Blad wysylki" << endl;
						} 
					else 
						{
							len -= amount;
							data += amount;
						}
					}
					
					connectionsSuccess.find(currSocket)->second = false;

					//usuwanie z mapy pliku
					connectionFiles.erase(currSocket);
				}
			}
		}
	}
	return 0;
}
06
Cieknie. W linii 159 przydzielasz pamięć, ale nigdzie jej nie zwalniasz. Dlaczego nie użyjesz std::vector, tylko bawisz w ręczne zarządzanie pamięcią?
several
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:5 minut
3

Sprawdź errno to będziesz wiedział co jest powodem błędu https://www.tutorialspoint.com/cprogramming/c_error_handling.htm


MarekR22
perror("Co robiłem") jest przyjemniejsze.
Hshd Hdhdh
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:19
0

Value of errno: 22
Error printed by perror: Invalid argument
Error opening file: Invalid argument

several
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:5 minut
1

EINVAL przy fopen zazwyczaj oznacza, że został użyty nieprawidłowy string dla trybu. Ty użyłeś r który jest prawidłowy. Errno sprawdziłeś przed czy po wywołaniem funkcji send w tym ifie?

Kopiuj
if(clientFile == NULL)
{
  send(currSocket, "0", 2, 0);
  cout << "Podany plik nie istnieje" << endl;
  cout << "Nazwa szukanego pliku: " << nazwa << endl;
}

Jeżeli send się nie udał to mógł przykryć Ci kod błędu z fopen.


Hshd Hdhdh
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:19
0

W załączniku przesyłam screen błędów, nic się nie różnią- oba mają kod 22.
Po wpisaniu na sztywno nazwy działa poprawnie. Tylko otrzymana nazwa od klienta mu się nie podoba. Wyświetlam nazwę i nie ma żadnego niechcianego syfu z pamięci. Moim zdaniem tutaj siedzi diabeł. Tylko nie mam pojęcia jak go rozwiązać.

Kopiuj
//Deklaracja buffora
ZeroMemory(nazwa, MAX_PATH);
int dane = recv(currSocket, nazwa, MAX_PATH, 0); //odebrana nazwa mu się nie podoba 
					
if(dane > 0)
{	
       FILE* clientFile = fopen(nazwa, "r");
}


several
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:5 minut
1

Niektóre "krzaczki" mogą nie być wyświetlane w konsoli. Moja rada to spróbuj na maksymalnie uproszczonym serwerze, gotowca możesz wziąć stąd https://asawicki.info/Mirror/Beej_s%20Guide%20to%20Network%20Programming%20PL/bgnet.pdf sekcja "Prosty strumieniowy serwer".


Hshd Hdhdh
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:19
0

Prawdopodobnie problemem są nadmiarowe "krzaki". Chcę zrobić tak, że "rozcina" mi nazwę pliku na pozycji -1 zależny od rozmiaru odebranego przez recv. Czy to jest dobry tok myślenia?

edytowany 1x, ostatnio: Hshd Hdhdh
several
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:5 minut
2

Skopiuj po prostu odebraną nazwę do osobnego bufora, który będzie miał rozmiar dane + 1 ('\0' na końcu) i do fopen przekaż ten tymczasowy bufor.


Hshd Hdhdh
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:19
0

Dzięki za pomoc. Problem rozwiązany :)

several
No to może napisz jeszcze co okazało się rozwiązaniem i zaakceptuj którąś z moich odpowiedzi która okazała się kluczowa. Jeśli taka była.
Hshd Hdhdh
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:19
0

Serwer odbierał niechciane znaki. Nie były one widoczne w oknie konsoli. Pomogło skopiowanie odebranego rozmiaru do zmiennej tymczasowej.

Kopiuj
char *tmp = new char[dane - 1];
ZeroMemory(tmp, dane);
for(int i = 0; i < dane - 1; i++)
	tmp[i] = nazwa[i];
tmp[dane - 2] = '\0';
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)