Wektor Stringów, wklejenie insert

Wektor Stringów, wklejenie insert
TA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:37
0

Witam szukałem rozwiązania po google i nic nie znalazłem, wandbox zwraca bład fragmentacji. Co ma robić? W określone miejsce wrzucać jakis ciąg znaków, niestety nie działa mimo braku błędu. Nie mam już pomysłu co jest nie tak... Tak wiem zaraz zostanę opieprzony za jakiś mały błąd albo źle zrobioną rzecz ale ucze się nie jestem mistrzem.

Na inpucie cały program ma ciąg znaków zmienić według zasad, skasować nawiasy i plusy a mnożenia zamienić na plusy.

Dodatkowo nie podobają mi się te ify, lepiej zamienić na switcha? I/lub coś innego?

Wrzucam cały kod ze strzałką gdzie jest problem:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

void wypisz(vector <string> &tab, int a)
{
    for(int i=0; i<a; i++)
    {
        cout<<tab[i]<<endl;
    }
}

// Usuwanie i zamiana elementow
void dzialanie(vector <string> &tab, int a)
{
    for(int i=0; i<a; i++)
    {
        cout<<tab[i].length()<<endl;
        for(long unsigned int j=0; j<tab[i].length(); j++)
        {
            int dodawania=0, mnozenia=0;
            //Kasowanie nawiasow
            if((tab[i][j]==40)||(tab[i][j]==41))
            {
                tab[i].erase(j,1);
                j--;
            }
            //Kasowanie plusow
            if(tab[i][j]==43)
            {
                tab[i].erase(j,1);
                j--;
                dodawania++;
            }
            //Kasowanie i zamiana mnozen
            if(tab[i][j]==42)
            {
                tab[i].erase(j,1);

    =>        auto it=tab.begin() + j;
                tab.insert( it, "z");
                j--;
                mnozenia++;
            }
        }
    }
}


int main()
{
    int ile;
    cin>>ile;
    while(ile>100)
    {
        cin>>ile;
    }

    vector <string> tab;

    for(int i=0; i<ile; i++)
    {
        string tekst;
        cin>>tekst;
        while(tekst.length()>400)
        {
            cin>>tekst;
        }
        tab.push_back(tekst);
    }

    dzialanie(tab, ile);

    wypisz(tab, ile);
    return 0;
}
edytowany 2x, ostatnio: TenAnonim
kq
Input, output? Co ten program ma robić?
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
2
Kopiuj
    =>        auto it=tab.begin() + j;
                tab.insert( it, "z");

To iterator zewnętrznej tablicy (wektora), a nie stringa. Chciałeś użyć tab[i]

Ogółem widzę kilka rzeczy, które konicznie powinieneś zmienić:

  1. Funkcja wypełniająca polecenie powinna działać na jednym stringu i być dla każdego wywoływana.
  2. Jak masz std::vector to absolutnie bezsensowne jest przekazywanie jego wielkości przez drugi parametr. Od tego jest vector<>::size() albo std::size()
  3. C++ ma for_each i ranged for. "stary" for ma tutaj sens dla chodzenia po stringu, ale nie po wektorze (pomijając pkt 1).

TA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:37
0

Czy to nie spowoduje niepotrzebnego spowolnienia za kazdym razem przekazywac wektor? Podpunkt drugi zrobilem, niestety po zmianie na tab[i] wylatuje tylko error.

Z for_each się męczę ale zrobię to na tym, nowośc dla mnie więc mam problemy ale mam nadzieję że jakoś rozwiążę.

edytowany 2x, ostatnio: TenAnonim
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Pewnie chcesz wstawiać 'z'. Swoją drogą, zapomniałem o punkcie 4: skąd pomysł na te magiczne stałe? Dlaczego nie użyjesz '(', ')' itd?

Jak przekazujesz referencję do stringa to nie będzie żadnego spowolnienia.


edytowany 1x, ostatnio: kq
TA
Zmienione, z tablicy ASCII na tym kiedys sie uczylem.
TA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:37
0

Dziękuje krzaku, wrzucam aktualny kod coś jeszcze do poprawy?

Kopiuj
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

void wypisz(vector <string> &tab, int a)
{
    for(int i=0; i<a; i++)
    {
        cout<<tab[i]<<endl;
    }
}

// Usuwanie i zamiana elementow
void dzialanie(string &tab)
{
    for(long unsigned int i=0; i<tab.size(); i++)
    {
        if((tab[i]=='(')||(tab[i]==')'))
        {
            tab.erase(i, 1);
            i--;
        }
        if(tab[i]=='+')
        {
            tab.erase(i, 1);
            i--;
        }
        if(tab[i]=='*')
        {
            tab.erase(i, 1);
            tab.insert(tab.begin() +i, 'z');
        }
    }
}


int main()
{
    int ile;
    cin>>ile;
    while(ile>100)
    {
        cin>>ile;
    }

    vector <string> tab;

    for(int i=0; i<ile; i++)
    {
        string tekst;
        cin>>tekst;
        while(tekst.length()>400)
        {
            cin>>tekst;
        }

        tab.push_back(tekst);
    }

    for_each(tab.begin(), tab.end(), dzialanie);

    wypisz(tab, ile);
    return 0;
}

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Wygląda ok. Zastanowiłbym się ciut nad formatowaniem kodu, ale tragedii nie ma - indentacja jest spójna, więc jest ok.

Aha: i size_t do typów porównywanych z size_t (tutaj: i)


edytowany 1x, ostatnio: kq
TA
Z ciekawości co mógłbym poprawić w formatowaniu? Jeżeli chce ci się odpowiedać.
kq
Więcej spacji, typ szablonu to część typu (vector<int>), reszta jest raczej kwestią preferencji, byle było zgodnie w projekcie.
TA
Zmienione i zrozumiane czym jest size_t dzięki:) Pewnie jeszcze tutaj kilka/set razy o coś napiszę...
enedil
const bym dodał przy wypisywaniu.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)