Windows.h z czego się uczyć?

Windows.h z czego się uczyć?
TA
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:4
0

Generalnie jest na takiej fazie rozwoju z cpp, że część rzeczy niskopoziomowych już potrafię zrobić, wskaźniki, adresy, wskaźniki unie oraz różne inne operacje bitowe.
Chciałbym się zabrać za szeroko rozumiane winapi, windows.h jakiś detouring funkcji zacząć pisać, nadpisywanie adresów etc. może coś takiego jak robi np. Z3r0m3m0ry na yt. Problem jest taki, że ciężko się za to zabrać bo o ile ogarnięcie cpp na poziomie umożliwiającym pisanie jakichś różnych aplikacji nie jest trudne to już windows.h raczej tak. Sam youtube mówi, że korzysta z manuali na stronie ms, wikibooks czasami manuale od intela. Macie z tym jakąś styczność żeby mi doradzić jak pokierować drogą rozwoju czyli od czego zacząć i do czego dążyć? Z góry dziękuje :)

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12151
2

Windows API Index – to na pewno się przyda.

Czytaj i rób ćwiczenia, dzięki którym będziesz mógł wykorzystać zdobytą wiedzę. Jednak API systemowe jest tak obszerne, że życia Ci braknie na przeglądnięcie wszystkich jego możliwości. Z reguły jest tak (przynajmniej w moim przypadku), że po funkcje API sięga się wtedy kiedy potrzeba, a zwykły kod pisze się językiem wysokopoziomowym.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 4x, ostatnio: flowCRANE
TA
Dzięki za odpowiedź wezmę się za to :) Ogólnie wiem, że winapi do pisania jakiejkolwiek aplikacji okienkowej to dosłownie jak robienie stron w assembly. Trochę się naoglądałem tego zer0m3m0ry i chcę tego spróbować, a do prawdziwych okienek mam qt albo nawet łatwiejsze c#. Piona!
flowCRANE
Spróbuj, ale pamiętaj, że możesz robić mnóstwo rzeczy, nie tylko aplikacje okienkowe. ;)
PL
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:104
1
TA
Dzięki skorzystam na pewno :)
0

Ziomek na filmikach zajmuje się dużo reverse engineeringiem, czyli używa wiedzy o tym jak programy działają, w większości nawet windows.h nie jest potrzebne, ale jest to główny interface do operacji systemowych z poziomu userspace.

Bardzo dobrze tłumaczy wszystko Gynvael Coldwind na swoich filmikach.

Zwykle za dużo opcji z tego windows.h nie potrzeba, np. Otwarcie obcego procesu.
OpenProcessMemory,
Jakaś alokacja miejsca jak potrzebujesz coś w obcym procesie zapisać VirtualAlloc, coś jak new, ale nie na swoim procesie.
Czytanie pisanie Read, WriteProcessMemory.
Jakiś zdalny wątek w kontekście obcej aplikacji CreateRemoteThread.

Możesz też się uczyć opcji związanych z okienkami, co jest nudne ze względu na ręczne wypełnianie struktur, lepiej jakieś łatwe klasy wziąć do tego.
Lub wyspecjalizowane środowiska te windows-form, QT z czego QT działa wszędzie.

Do kernela musisz korzystać z windows driver kit.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)