Inny wynik niż powinien

Inny wynik niż powinien

Wątek przeniesiony 2016-03-10 11:37 z C/C++ przez ŁF.

WS
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:2
0

Witajcie. Dopiero ucze się jezyka C od 2-3 dni. Dziś próbowalem napisać program, wszystko szło nawet ok dopóki nie dochodzi do podania wyniku. Program ma dodawać i odejmować dwie liczby, używając switcha :

[code]
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
unsigned int a, b, c;

  char znak;
  printf("podaj liczbe a\n");
  scanf ("%d", &a);
  printf("podaj liczbe b\n");
  scanf ("%d", &b);

  printf("Dodajemy (d) czy odejmujemy (m)?\n");
  scanf ("%s", &znak);
        switch (znak)

      {
      case 100://d
      c=a+b;
           printf ("wynik dodawania wynosi %d\n", c);
      break;
      case 109://m
    c=b-a;
           printf ("wynik odejmowania wynosi %d\n", c );
      break;
      default: printf ("zle podane!");
      break;
    }
    fflush (stdin);
  return 0;
}

[code]
Niestety liczbą wynikową jest zmienna a. Czego nie widzę?

0

tak nawiasem to dla unsigned powinno sie stosowac %u.
zaraz zobacze czemu wynik jest zły ;)

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1
  1. zapoznaj się z pojęciem formatowania kodu: http://4programmers.net/Forum/998482
  2. Nie używaj magicznych liczb zamiast: case 100://d napisz po ludzku case 'd':
  3. scanf(" %c",&znak); - spacja bardzo istotna

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
PI
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:69
0

Smoku, możesz wyjaśnić co dokładniej się dzieje?
Dlaczego wartosc dla scanf %c jest pobierana 'automatycznie' jeżeli nie ma spacji?

edytowany 1x, ostatnio: Piwniczne
WS
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:2
0

scanf(" %c",&znak); - poprawiłem, działa. Ale prosiłbym o wytłumaczenie.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
WojekSier napisał(a):

scanf(" %c",&znak); - poprawiłem, działa. Ale prosiłbym o wytłumaczenie.
Jeżeli w dokumentacji dla ciebie nie wystarczająco jasne napisano - to programowanie zwyczajnie nie twoja bajka.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
KM
Dopiero ucze się jezyka C od 2-3 dni. Może weźmiesz na to poprawkę? Dla całkowitego newbiego nawet http://en.cppreference.com/w/cpp/io/c/fscanf może być napisane mało przystępnym językiem.
_13th_Dragon
@kmph, wie czego szukać, zaś google ban'ów nie stosuje - ile razy chcesz podstawową dokumentacje w kawałkach na forum przepisać?
Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:6630
1

🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
PI
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:69
1

czyli jezeli nie ma spacji to scanf czyta znak biały- czyli znak nowej linii, który pozostawiłeś wprowdzając poprzednią wartość.
Jeżeli jest spacja, to znak nie zostaje wczytany i wszystko działa poprawnie.

Blue_Carpet
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:132
0
Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
      int a, b, c;
      char znak, d, m;
      printf("podaj liczbe a:\n");
      scanf ("%d", &a);
      printf("podaj liczbe b:\n");
      scanf ("%d", &b);
      fflush(stdin);
      printf("Dodajemy (d) czy odejmujemy (m)?\n");
      scanf("%c", &znak);
          switch(znak)
          {
          case 'd':
              {
                c = a+b;
                printf ("wynik dodawania wynosi: %d\n", c);
                break;
              }
          case 'm':
              {
                c = a-b;
                printf ("wynik odejmowania wynosi: %d\n", c);
                break;
              }
          default:
              {
                printf ("zle podane!\n");
                break;
              }
          }
    fflush (stdin);
    return 0;
}
Zobacz pozostałe 4 komentarze
KM
A być może. Być może u ciebie fflush(stdin) oznacza "usuń białe znaki ze strumienia wejścia". U mnie nie oznacza, u mnie działa źle: http://wstaw.org/h/605979e6ff1/ fflush(stdin) to UB, to znaczy że fflush(stdin) może oznaczać właściwie praktycznie wszystko, wprowadzanie UB do kodu to jest błąd.
_13th_Dragon
Odpalasz w dziwnym srodowisku na które nawet nie ma dokumentcji: http://ideone.com/SAMFmx
KM
@_13th_Dragon Dlaczego Code::Blocks to jest dziwne środowisko?
_13th_Dragon
Nie sam Code::Blocks tylko emulator konsoli od Code::Blocks
KM
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:473
1

@WojekSier

Wyjaśnienie:

Because most conversion specifiers first consume all consecutive whitespace, code such as

std::scanf("%d", &a);
std::scanf("%d", &b);

will read two integers that are entered on different lines (second %d will consume the newline left over by the first) or on the same line, separated by spaces or tabs (second %d will consume the spaces or tabs).
The conversion specifiers that do not consume leading whitespace, such as %c, can be made to do so by using a whitespace character in the format string:

std::scanf("%d", &a);
std::scanf(" %c", &c); // ignore the endline after %d, then read a char

Cytat za: http://en.cppreference.com/w/cpp/io/c/fscanf#Notes

PS. Kod @Blue_Carpet jest niestety niepoprawny, nie wzoruj się na nim. Nawet, jeśli u niektórych działa (u mnie nie działa).

_13th_Dragon
Działa wyłącznie pod emulatorem konsoli od Code::Blocks
KM
wyłącznie to odważne stwierdzenie.
_13th_Dragon
Trudno sobie wyobrazić ten sam bug w innej konsoli.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)