CPUID - generowanie id

CPUID - generowanie id
M1
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:165
0

Witam, miałbym prośbę, a mianowicie piszę program, który pokazuje informację o sprzęcie komputerowym. A mianowicie, w przypadku procesorów AMD sprawa jest ułatwiona, gdyż można to odczytać z CPUID (pobierając ext_family, ext_model i nr socket). Ale w przypadku procesorów INTEL tak już nie da rady. I tu moje pytanie czy w miarę możliwości pomożecie mi uzbierać bazę procesorów INTEL. Wystarczy pobrać program, który link poniżej (jest to program ze strony cpu-world), on generuje informacje i generuje link do strony. Wystarczy że po wygenerowaniu strony wyślecie mi np. na pw link do tej strony. Z góry dzięki. Oczywiście gdy uzbieram wszystko upublicznię plik .inf z danymi.

http://www.cpu-world.com/Download/CPU_identification.html

edytowany 1x, ostatnio: maniek1310
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

w przypadku procesorów AMD sprawa jest ułatwiona, gdyż można to odczytać z CPUID (pobierając ext_family, ext_model i nr socket). Ale w przypadku procesorów INTEL tak już nie da rady

huh? przecież procki Intela też mają instrukcję CPUID.

o jaką informację ci właściwie chodzi?

nie przyszło ci do głowy poszukać na stronie Intela jakiejś listy procesorów wraz ze sposobem ich identyfikacji?

M1
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:165
0

Właśnie szukałem ale nie mogłem znaleźć, po prostu chciałbym zrobić, abym mógł na podstawie danych z CPUID określić jaki socket. Ale są procesory które mają taki sam CPUID.

0

W przypadku procesorów Intela także uzyskasz informacje o ext_family i ext_model. Potrzebna będzie do tego wstawka assemblerowa. Może są jakieś biblioteki do tego, ale ja ich nie znam, więc ci nie podpowiem jakie.

W assemblerze ładujesz do rejestru EAX wartość 1 i po wywołaniu CPUID w rejestrze EAX na bitach 27:20 masz ext_family. Natomiast na bitach 19:16 masz ext_model.
Jeśli chodzi o rodzaj socketu to Intel nie dostarcza takich informacji poprzez CPUID(przynajmiej tak było jak ja tym się zajmowałem). Z pewnością jest jakiś manual opisujący jakie sockety do jakich procków.

M1
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:165
0

@MMWW no właśnie tak pobieram, tylko tak jak napisałeś, nigdzie nie mogę znaleźć jak rozróżniać sockety za pomocą CPUID.

Mógłbym zrobić listę za pomocą Processor name (BIOS), tylko że na cpu-world nie do każdego procesora jest przypisane jaka jest nazwa wyświetlana w komputerze.

np. http://www.cpu-world.com/cgi-bin/CPUID.pl?CPUID=48942_80143067

edytowany 1x, ostatnio: maniek1310
0

"Ręczne" robienie takiego zestawiania cpu - socket odradzam. Sporo czasu na to poświęcisz. Google twym najlepszym przyjacielem jest. Szukaj manuali na stronie Intela lub w sieci. Jak nie znasz angielskiego dobrze to będziesz miał spore kłopoty.

Jeszcze jedne link - może się przyda:

http://sandpile.org/x86/cpuid.htm

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Powershell: Get-WmiObject -Class Win32_Processor | Select-Object SocketDesignation

WMI bierze tę informację z SMBIOS (która nie musi być w 100% dokładna; u mnie na desktopie pokazuje prawdziwy socket, a na laptopie znajomego jakieś oznaczenie Acera).

edytowany 1x, ostatnio: Rev
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:3 minuty
1

Potrzebna będzie do tego wstawka assemblerowa

nieee....

Kopiuj
#include <iostream>
#include <intrin.h>
using namespace std;

int main()
{
	int cpuInfo[4];
	__cpuid(cpuInfo, 1);
	
	int eax = cpuInfo[0];

	int stepping = eax & 15;
	int model = (eax >> 4) & 15;
	int family = (eax >> 8) & 15;
	int type = (eax >> 12) & 3;
	int ext_model = (eax >> 16) & 15;
	int ext_family = (eax >> 20) & 255;

	cout << "stepping\t" << stepping << endl;
	cout << "model\t\t" << model << endl;
	cout << "family\t\t" << family << endl;
	cout << "type\t\t" << type << endl;
	cout << "exmodel\t\t" << ext_model << endl;
	cout << "exfamily\t" << ext_family << endl;

	return 0;
}

To dla Visuala. Pod MinGW też jest funkcja __cpuid() w <cpuid.h>, ale przyjmuje inne parametry.

Nie wiem jak pod Linuksem.

M1
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:165
0

@MMWW na tej stronie co podałeś to właśnie jest tylko jak odróżnić w przypadku procesorów INTEL'a.

@Rev w moim przypadku pokazuje P0 :D

@Azarien no to właśnie tak pobieram, z cpuid.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)