Zwolnienie wektora z pamięci.

Zwolnienie wektora z pamięci.
FR
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:27
0

Witam, mam problem ze zwalnianiem wektora.

Otóż, powiedzmy, że mam Klase Bazową i pochodną

Kopiuj
class A {}

class B:public A;

tworze sobie obiekty, umieszczam wskaźniki do nich w vectorze:

Kopiuj
vector <A*> tab;

A *obiektA;
B *obiektB;

obiektA=new A();
obiektB = new B():;

tab.push_back(obiektA);
tab.push_back(obiektB);

wszystko śmiga, przegladanie vectora, iteracja po nim, jednak przy próbie zwolnienia vectora:

Kopiuj
for (vector <A*>::iterator it = tab.begin(); it != tab.end(); it++)
			delete(*it);

ładnie usuwa wskaźniki na obiekty klasy A, jednak gdy jest do usunięcia obiektB wywala błąd

cca4413bfc.png

Jakaś podpowiedź? Rozwiązanie?

edytowany 1x, ostatnio: freekill
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

jakoś ciekawie to robisz... nie jestem pewien ale chyba vector.clear() czyści cały wektor i zwalnia pamięć, a jak nie to ja to robię tak:

Kopiuj
for (int i=0; i<tab.size(); i++)
{
    delete tab[i];
}
 

i zapewne się mylę, bo korzystam z własnego wektora i dzięki temu się o to nie martwię


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
edytowany 1x, ostatnio: Niikelion
fasadin
nie zwalnia pamieci jezeli on sam zaalokowal pamiec wczesniej. A "korzystam z własnego wektora i dzięki temu się o to nie martwię" jest nieprawda. Po prostu zle korzystacie z std::vector
Resident
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:195
0

Przecież takie coś działa bez błędu..
https://ideone.com/GvYwRe


...
FR
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:27
0

no jak widać ja mam błąd.

Czym to może być spowodowane?

NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

kompilator?


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
FR
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:27
0

nie. Próbowałem na visualu 13 ten kod z ideone i działa.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
1

nie jestem pewien ale chyba vector.clear() czyści cały wektor i zwalnia pamięć,

Zwalnia pamięć wektora, ale nie wykonuje destruktorów i nie zwalnia samych przechowywanych obiektów (jeśli mowa o vector<T*>)

stryku
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:607
1

user image
Mi z fusów wyszedł tylko Ponurak, więc zachęcam Cie do wrzucenia swojego kodu. Wtedy będziemy wiedzieli co robisz źle.

EDIT
A tak wgl jak nie masz przymusu operowania na gołych new i delete to polecam użycie smart pointerów. http://en.wikipedia.org/wiki/Smart_pointer#C.2B.2B_smart_pointers

edytowany 2x, ostatnio: stryku
3

A ja jako że lubię sobie powróżyć z fusów to obstawiam, że kolega nie zdefiniował wirtualnego destruktora w klasie A:

Kopiuj
class A
{
public:
virtual ~A() { }
};
FR
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:27
0
maly_ludek napisał(a):

A ja jako że lubię sobie powróżyć z fusów to obstawiam, że kolega nie zdefiniował wirtualnego destruktora w klasie A:

Kopiuj
class A
{
public:
virtual ~A() { }
};

Proponował bym pójscie na kogoś, kto umie wróżyć z fusów.

Rzeczywiście, po zadeklarowaniu wirtualnego destruktora, wszystko działa... Szacun. Dzieki za pomoc.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)