ShellExecute, CreateProcess - uruchamianie programu zewnętrznego oraz komendy zawarte w pliku

ShellExecute, CreateProcess - uruchamianie programu zewnętrznego oraz komendy zawarte w pliku
0

Witam,

Zależy mi na tym, aby kod nad którym pracuję uruchamiał aplikację (np. avl.exe) i następnie aplikacja ta wykonywała polecenia zawarte w pliku (np. avl_script.txt). Do tej pory sprawę załatwiała mi komenda:

Kopiuj
system("call avl < avl_script.txt > avl_log.txt");

Chciałbym jednak mieć większą kontrolę nad tym procesem. Wiem, że umożliwiają to funkcje takie jak ShellExecute czy CreateProcess, jednak nie potrafię za ich pomocą wykonać takiej samej czynności jak z pomocą powyższej komendy system(). Chodzi konkretnie o wczytanie komend z pliku skryptowego i ich wykonanie przez wywoływaną aplikację. Zalezy mi ponadto na możliwości zakończenia procesu (funkcja system() tego nie umożliwia), co z kolei wymaga znajomości jego PIDa jak się domyślam.

Jestem początkującym programistą. Proszę o pomoc i radę.

stryku
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:607
0

Przykładowy kod

Kopiuj
int main(int argc, char* argv[])
{
    PROCESS_INFORMATION ProcessInfo; //This is what we get as an [out] parameter

    STARTUPINFO StartupInfo; //This is an [in] parameter

    ZeroMemory(&StartupInfo, sizeof(StartupInfo));
    StartupInfo.cb = sizeof StartupInfo ; //Only compulsory field

    LPTSTR cmdArgs = "D:\\email\\avl.exe < avl_script.txt > avl_log.txt";

    if(CreateProcess("D:\\email\\avl.exe", cmdArgs, 
        NULL,NULL,FALSE,0,NULL,
        NULL,&StartupInfo,&ProcessInfo))
    { 
        WaitForSingleObject(ProcessInfo.hProcess,INFINITE);
        CloseHandle(ProcessInfo.hThread);
        CloseHandle(ProcessInfo.hProcess);

        printf("Yohoo!");
    }  
    else
    {
        printf("The process could not be started...");
    }

    return 0;
} 

Przerobiony kod z tego: http://stackoverflow.com/questions/1135784/createprocess-doesnt-pass-command-line-arguments

Dodam, że nie testowałem tego bo jetem na linuxie, ale powinno hulać. Zmień sobie ścieżkę do avl.exe tylko

0

Dzięki za szybka odpowiedź.

Niestety podany kod nie robi do końca tego samego, co wspomniana przeze mnie funkcja system. Umożliwia on co prawda uruchomienie programu wraz z dolaczonymi argumentami, ale nie o to mi do końca chodzi.

W przypadku funkcji system(call...) uruchamiany program jest sterowany zgodnie z zawartością pliku skryptowego (nazwa pliku w nawiasach ostrych), dokładnie w ten sposób jakby to użytkownik kolejno wpisywal polecenia w wierszu poleceń wywolywanego programu. I o to dokładnie mi chodzi - jest to nieco odmienna sytuacja niż wywołanie programu z argumentami (tak mi się zdaje..)

Pozdrawiam i czekam na dalszą pomoc.

0

Dzięki za szybka odpowiedź.

Niestety podany kod nie robi do końca tego samego, co wspomniana przeze mnie funkcja system. Umożliwia on co prawda uruchomienie programu wraz z dolaczonymi argumentami, ale nie o to mi do końca chodzi.

W przypadku funkcji system(call...) uruchamiany program jest sterowany zgodnie z zawartością pliku skryptowego (nazwa pliku w nawiasach ostrych), dokładnie w ten sposób jakby to użytkownik kolejno wpisywal polecenia w wierszu poleceń wywolywanego programu. I o to dokładnie mi chodzi - jest to nieco odmienna sytuacja niż wywołanie programu z argumentami (tak mi się zdaje..)

Pozdrawiam i czekam na dalszą pomoc.

stryku
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:607
0

A kompilowałeś i uruchamiałeś to moje? Mi się wydaję, że powinno zadziałać tak samo. Przecież podajesz na wejście plik avl_sccript.txt. To działa tak samo jakbyś wpisywał po kolei z klawiatury polecenia

0

Kompilowalem i uruchamiany program próbuje traktować pierwszy ostry nawias < jako argument (komende), zamiast odczytywać dane z pliku którego nazwa jest podana za nawiasem.. Prowadzi to oczywiście do wykrzaczenia się programu.

stryku
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:607
0
0

Nie widziałem, ale chyba pozostanę przy "swoim" system(...), jeżeli aż tak skomplikowany kod jest do tego potrzebny... Tak czy inaczej, dzięki za pomoc!

06
Aż tak skomplikowany kod nie jest potrzebny. Jeśli dobrze pamiętam, wystarczy że przypiszesz polom STARTUPINFO::hStdInput i STARTUPINFO::hStdOutput uchwyty do plików 'avl_script.txt' i 'avl_log.txt'.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)