Przeładowanie operatora

Przeładowanie operatora
mozgwieczysty
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:8
0

Hej! Mam problem z przeładowaniem operatora. W main mam takie coś:

Kopiuj
#include "Money.h"
#include <iostream>
int Currency::USD = 1;
int Currency::PLN = 0; 

int main() {
  using namespace std;
  Money x(1034179*Currency::USD); // w jakis sposob konstruktor z USD musi odroznic PLN
  cout << Currency::type(x) << endl;
  
  const Money y(5633*Currency::PLN); 
  cout << Currency::type(y) << endl;
 

Zadeklarowałam powyższe funkcje tak:

Kopiuj
class Currency{
	public:
	static int USD;
	static int PLN;
	static char * type(const Money & obj);
};

void operator*(const Money & obj, int typ_waluty) {
	obj.typ_waluty = typ_waluty;
	

definicja funkcji type::

Kopiuj
char * Currency::type(const Money & obj) {
	//cout<<obj.typ_waluty<<endl;
	if(obj.typ_waluty == 1) {
		return "USD";
	} else return "PLN";
}

Niestety w wyniku program nie działa poprawnie, a operator* nie wykonuje się.

edytowany 1x, ostatnio: mozgwieczysty
DR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Bardzo namieszałeś, a da się bez żadnego przeładowania operatorów:

Kopiuj
#include <map>
#include <string>

class Currency
{
public:
	enum ISO { PLN, USD, EUR };
	static std::map<ISO, std::string> name;
	static const std::string& type(ISO code) { return name[code]; }
};

std::map<Currency::ISO, std::string> Currency::name = {{PLN, "PLN"}, {USD, "USD"}, {EUR, "EUR"}};

class Money
{
public:
	double amount;
	Currency::ISO code;
	Money(const double &amount, Currency::ISO code) : amount(amount), code(code) {}
	const std::string& type() const { return Currency::type(code); }
};
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:5 minut
0

Zawsze opisz co ma robić twój kod, potem jak próbujesz to zrealizować, a następnie co ci nie działa.

Zamieszam ci w głowie i dam ten link: http://en.cppreference.com/w/cpp/language/user_literal


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
0
MarekR22 napisał(a):

Zamieszam ci w głowie i dam ten link: http://en.cppreference.com/w/cpp/language/user_literal

O jezu :O Robią z tego języka jeden wielki śmietnik - już chyba są tu konstrukcje ze wszystkich innych języków pomieszane ze sobą w brzydki sposób
Zamiast ogarniać ten burdel to wprowadzają kolejne zaciemniające kod konstrukcje :|

MarekR22
chcesz porządek, musisz wybrać język, który jest młodszy i nie trzeba utrzymywać wstecznej kompatybilności. Np Rust. Każdy język dostając nowych featureów z czasem będzie tak wyglądał.
vpiotr
mnie tam literały się podobają. Można dzięki nim np. zrobić swoje łańcuchy lub jednostki miary. http://www.codeproject.com/Articles/447922/Application-of-Cplusplus-User-Defined-Literals-t
gośćabc
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:500
0
Świetny Mleczarz napisał(a):
MarekR22 napisał(a):

Zamieszam ci w głowie i dam ten link: http://en.cppreference.com/w/cpp/language/user_literal

O jezu :O Robią z tego języka jeden wielki śmietnik - już chyba są tu konstrukcje ze wszystkich innych języków pomieszane ze sobą w brzydki sposób
Zamiast ogarniać ten burdel to wprowadzają kolejne zaciemniające kod konstrukcje :|

raczej nie usuwają starych, bo wielkie korporacje mają kod kompilowany na starych "fjuczersach" języka, jakby usunęli je to wprowadzanie poprawek do softu stałoby się koszmarem

edytowany 1x, ostatnio: gośćabc
Azarien
export usunięto - ale kompilatorów to obsługujących był chyba aż jeden, i to dopiero pod koniec..
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)