QThread wątek nie startuje.

QThread wątek nie startuje.
FQ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:59
0

Witam.

Mam pewien problem, z wystartowaniem wątku w slocie od przerwania po timeout() od QTimer. Co zabawne kod na linuxie działa, a windows się wypiął na mnie. Pozwolę sobie na skróty kodu, ale mam nadzieje, że wszystko będzie zrozumiałe.

Kod z linuxa jest identyczny, jeśli chodzi o sam mechanizm slotów i sygnałów.
W konstruktorze indywidualnej klasy

Kopiuj
thread = new QThread(this);
    timer = new QTimer();
    timer->moveToThread(thread);
    
    QObject::connect(timer , SIGNAL(timeout()) ,this ,  SLOT(SLOT_to()) , Qt::DirectConnection);
    QObject::connect(thread , SIGNAL(started()) , timer  , SLOT(start()));
    QObject::connect(thread, SIGNAL(finished()) , timer, SLOT(stop()));

wątek się uruchamia (sprawdzilem adresy przy pomocy QThread::currentthread();), ale sypie bugami

Kopiuj
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QTextBlock'
(Make sure 'QTextBlock' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QTextCursor'
(Make sure 'QTextCursor' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QVector<int>'
(Make sure 'QVector<int>' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QVector<int>'
(Make sure 'QVector<int>' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QVector<int>'
(Make sure 'QVector<int>' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QVector<int>'
(Make sure 'QVector<int>' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QVector<int>'
(Make sure 'QVector<int>' is registered using qRegisterMetaType().)

Dodam, że bez użycia Qt::DirectConnection, wątek się nie uruchamia, z użyciem QueuedConnection również echo. Jakieś sugestie ?

edytowany 2x, ostatnio: FanQT
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
1

"QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QTextBlock'" znaczy, że gdzieś masz sygnał i slot które operują na QTextBlock na QTextCursor i na dodatek są przekazywane przez even loop-a (QueadConnection albo między wątkami z domyślnym połączeniem).
Po pierwsz dziwne są te sygnały i sloty, po drugie nie pokzujesz kodu z tym związanego, po trzecie by to zadziało, musisz zarejestrować te typy.

FanQT napisał(a):

Dodam, że bez użycia Qt::DirectConnection, wątek się nie uruchamia, z użyciem QueuedConnection również echo. Jakieś sugestie ?

To zależy co zrobiłęś w SLOT_to(). Nigdzie nie widzę, gdzie startujesz wątek (nawet nie widać połączenia z thread->start()).


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
FQ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:59
0

Przebudowałem kod. Watek startuje, aplikacja działa jak chce.

W klasie MainWindow w jakimś slocie

Kopiuj
comthread = new QThread(this);
    comconfigure = new COM_Configure(name);
    comconfigure->moveToThread(comthread);
    comthread->start();


    QObject::connect(this , SIGNAL(SIGNAL_to_COM()) ,comconfigure , SLOT(SLOT_SendData()) , Qt::QueuedConnection);
    QObject::connect(this , SIGNAL(SIGNAL_ReciveData()), comconfigure , SLOT(SLOT_to()), Qt::QueuedConnection);
    QObject::connect(this , SIGNAL(SIGNAL_ReciveName(QString)), comconfigure , SLOT(SLOT_ReciveName(QString)), Qt::QueuedConnection);
    QObject::connect(this , SIGNAL(SIGNAL_ReciveVoltage()) , comconfigure , SLOT(SLOT_ReciveVoltage()), Qt::QueuedConnection); 

w klasie com configure w konstruktorze oprócz szeregu funkcji które konfigurują port (baud, prędkość itd) znajduje się

Kopiuj
 QObject::connect(this , SIGNAL(readyRead()) , this , SLOT(SLOT_ReciveData()) , Qt::DirectConnection);

void COM_Configure::SLOT_ReciveData() 
{

    receive.append(this->readLine());

}

// slot któremu zlecam przetwarzanie odebranych danych

void COM_Configure::SLOT_to()
{


    Okno_GL::ObjectMain()->MessageToLog("Odbieranie danych");
   
    if(receive.size() != 0 )
    {
        qd "Odebrano " << receive.size();
        qd" sprawdzam CRC" ;
        char intoCRC = CRC ;
        for(int i = 0 ; i < receive.size()-1 ; i ++)
        {
            qd "bajt" << i << (unsigned char)receive[i];
            intoCRC ^= receive[i];
        }
        if(intoCRC == receive[receive.size()-1])
        {
            //MessageToLog to slot w mainwindow który przekierowuje dane do slotu od QTextEdit::setText(); podejrzewam, że to to wywołuje bugi
            qd "Crc zgadza sie" ;
            Okno_GL::ObjectMain()->MessageToLog("Dane poprawnie odebrane"); // prawdopodobnie te funkcje wywoluja te bugi
            Okno_GL::ObjectMain()->MessageToLog("Transfer danych do programu"); // mainwindow typu singelton Okno_GL::ObjectMain() to funkcja zwracajaca wskaźnik do okna
            Okno_GL::ObjectMain()->SendDataToFacade(receive);
            receive.clear();
            flagReady = true;



        }
        else
        {
            qd "blad CRC" ;
            Okno_GL::ObjectMain()->MessageToLog("Blad CRC. Sprubój ponownie.");
            qd "receive" << receive;

            flagReady = true;
            receive.clear();
        }

Odbiór danych odbywa się w slocie w MainWindow

Kopiuj
SIGNAL_to_COM();
    QThread::msleep(1000);
    SIGNAL_ReciveData();

i na koniec bugi

Kopiuj
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QTextBlock'
(Make sure 'QTextBlock' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QTextCursor'
(Make sure 'QTextCursor' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QVector<int>'
(Make sure 'QVector<int>' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QVector<int>'
(Make sure 'QVector<int>' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QVector<int>'
(Make sure 'QVector<int>' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QVector<int>'
(Make sure 'QVector<int>' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QVector<int>'
(Make sure 'QVector<int>' is registered using qRegisterMetaType().)

Jak rozwiązać problem z tymi bugami, czyli jak zarejestrować ? Takie komunikaty nie wyskakiwały gdy klasa pracowała w tym samym wątku co mainwindow.

Zlikwidowałem bugi, ale za Boga nie wiem o co w tym chodzi. Wystarczy dodać:

Kopiuj
 qRegisterMetaType<QVector<int> >("myarray");
    qRegisterMetaType<QTextCursor> ("QTextCursor");
    qRegisterMetaType<QTextBlock> ("QTextBlock");
edytowany 3x, ostatnio: FanQT
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)