itoa dziwne wyniki

itoa dziwne wyniki
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

mam problem... chcę zapisać do stringa inta ale tak żeby

Kopiuj
cout << string 

wyglądało tak samo jak cout << int

Kopiuj
 a mi dodaje f albo jakieś zera jak mam itoa.. jak to zrobic? Bo chcę zapisać liczby do pliku a plik.write porzebuje stringa

Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
edytowany 1x, ostatnio: Niikelion
Kamil9132
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:173
2
Kopiuj
int x;
std::string y;
x= strtol(y.c_str(), NULL, 10);

EDIT:

Kopiuj
int x;
std::string y;
template <class T> std::string ToString(const T& t) 
{ 
    std::ostringstream oss; 
    oss << t; 
    return oss.str(); 
} 

y = ToString (x);
edytowany 3x, ostatnio: Kamil9132
NI
wow nawet nie wiedziałem o tym.. dzieki za pomoc
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

Nie używaj plik.write;

Kopiuj
ofstream fout("plik.txt");
fout<<"Ala ma "<<N<<" kotów"<<endl;

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Zobacz pozostałe 2 komentarze
NI
chciałem dopisywać do pliku
_13th_Dragon
ofstream fout(&quot;plik.txt&quot;,ios::out|ios::ate);
NI
na kursie mnie tego nie uczyli XD
_13th_Dragon
to się naucz sam.
NI
już umiem bo mi pokazałeś
gośćabc
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:500
0

@Kamil9132 spoko ale ograniczasz się do 1 argumentu i streama;

a z tym możesz czynić cuda;

możesz podać fstream tak jak @_13th_Dragon pokazał

Kopiuj
#include <iostream>
#include <sstream>

template<typename T, typename... Args>
void toStream(T& stream, Args... args)
{
	bool dummy[] = { (stream << args, true)... };
}

int main()
{
	std::stringstream s;
	toStream(s, 1, "abc", 2, "lol");
	std::cout << s.str();

	std::cout << "\nlub\n";

	toStream(std::cout, 1, "abc", 2, "lol");

	return 0;
}

http://ideone.com/RQ4clY

edytowany 1x, ostatnio: gośćabc
KA
KA
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1683
4

tak btw jaki sens ma tworzenie tego toStream ? skoro można po prostu:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <sstream>

int main() {
	std::stringstream s;
	s << 1 << "abc" << 2 << "lol";
	std::cout << s.str();
	return 0;
}

PROGRAMY NA ZAMÓWIENIE, ZALICZENIA STUDENCKIE, KONFIGURACJA SERWERÓW, SYSTEMÓW I BAZ DANYCH, STRONY INTERNETOWE, POMOC W PROGRAMOWANIU, POPRAWIENIE I OPTYMALIZACJA APLIKACJI
JAVA, C++, LINUX, WWW, SQL, PYTHON
POSIADAM KOMERCYJNE DOŚWIADCZENIE
TANIO, SZYBKO I PORZĄDNIE
Z KOMENTARZAMI OBJAŚNIAJĄCYMI KOD
PISZ NA PRYWATNĄ WIADOMOŚĆ
CENY JUŻ OD 49,99ZŁ ZA PROGRAM
ZAJMIJ SIĘ TYM CO CIĘ NAPRAWDĘ INTERESUJE!
Zobacz pozostałe 11 komentarzy
gośćabc
zauważ, że tutaj nie ma przede wszystkim sprecyzowanego, że to musi być ostream, może to być każda klasa, która przeładowuje operator<< i łyka te argumenty; nigdy nie widziałem klasy która dziedziczy po czymś z STL; nie wiem czy to dobrze, czy to źle; nie wypowiem się
gośćabc
ok sorry skłamałem, napisałem kilka klas obsługujących wyjątki, dziedziczacych po std wyjątktach
n0name_l
Wciaz nie rozumiem. :(
_13th_Dragon
Już jest nieco wydumane, bo raz że używasz w kilku miejscach dwa do różnego rodzaju strumieni leci, ale powiedzmy że szansa nie zerowa, Ale czy nie prościej w takim przypadku napisać odpowiedni manipulator, np: ostream &amp;tab(ostream &amp;s) { return s&lt;&lt;'\t'; } który używamy: fout&lt;&lt;a&lt;&lt;tab&lt;&lt;b; abo manipulator w postaci klasy jak setw() ?
gośćabc
ja nie miałem na tego snippeta gotowca, napisałem go z głowy jako kontrprzykład dla template'a @Kamil9132, który przyjmował jeden argument; co do Twojego pytania to wygląda, że prościej, nie pisałem nigdy manipulatorów, zabawy ze streamami zazwyczaj kończą się na logowaniu do pliku (w moim przypadku)
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
0
Kopiuj
#include <boost/lexical_cast.hpp>

...
int i = 42;
string s = boost::lexical_cast<string>(i);

:-]

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
Azarien
o ile jest - wczoraj użyłem lexical_cast w VS2005, gdzie to_string na pewno nie ma..
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)