Zwracanie vector

Zwracanie vector
BR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:17
0

Mam funkcję, w której są tablice vectorowe. Wszystko było dobrze, do czasu gdy nie dopisałem kolejnej funkcji w której musiałem wczytać te tablice. Okazało się, że nie można tego zwrócić returnem.

Kopiuj
	vector < vector <double > > macierz_alfa;
	vector <double> macierz_beta;
	bool dziel_przez_zero;



int funkcja1()
{
       
 macierz_alfa.resize(n+1);
   for(int i=0; i<macierz_alfa.size(); i++)
      macierz_alfa[i].resize(n+1);
 
 macierz_beta.resize(n+1);
 
 for (int i = 1; i < n+1; i++)
 {
         if (A[i][i]!=0)
         {
 
                macierz_beta[i] = (B[i]/A[i][i]);
                for (int j = 1; j < n+1; j++)
                {
                        if (i==j) macierz_alfa[i][j]=0;
                        else macierz_alfa[i][j]= - ( (A[i][j]) / (A[i][i]) );
                }
         }
         else
         {
                 dziel_przez_zero=true;
                  break;
         }
       
 
 }
 return macierz_alfa;
 return macierz_beta;
}

fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
1
  1. jezeli wektory sa globalne to czemu chcesz je zwracac?
  2. jezeli chcesz zwracac vector to czemu typ zwracany funkcji to int?
  3. poczytaj sobie przekazywaniu argumentow funkcji przez kopie, referencje oraz wskaznik. Zastanow sie jak to moze Ci pomoc przy zwracaniu vectora
edytowany 1x, ostatnio: fasadin
BR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:17
0

Dzięki, zwracanie faktycznie nie było potrzebne. Sam sobie skomplikowałem. Użycie zmiennych globalnych rozwiązuje problem

P.S. Skopiowałem fragment kodu. A zmienne wcześniej nie były globalne.

fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
1

to jezeli nie byly globalne to bardzo dobrze. Powinienes je przekazywac do funkcji a pozniej wynik zwracać. Używanie globalnych zmiennych jest ZŁE.
a kod wkleiłeś tak, że to się wydawało globalne

xxxmateusz00xxx
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:45
0

Witam! Mam problem z dodawaniem zmiennych do vectora. Coś ewidentnie jest nie tak, bo niby zmienne dodaje poprawnie, ale pozniej nie moge tych zmiennych wyświetlić. Z tego co wiem to po vectorze poruszamy sie jak po tablicy. Vector jest globalny wiec funkcja nie musi nic zwracać. Do vectora mozna dodawać zmienne typu stukturalnego.
Poniżej udostępniam kod..

Kopiuj
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <fstream>

using namespace std;

struct osoba
{
    string imie;
    string nazwisko;
    int rok_urodzenia;
};

struct student: osoba
{
    int indeks;
    string kierunek;
} zmienna;

struct nauczyciel: osoba
{
    string tytul_naukowy;
} zmienna2;

void add_student(vector<student> &);
void add_nauczyciel(vector<nauczyciel> &);
void out_student(vector<student> &);
void out_nauczyciel(vector<nauczyciel> &);
void wyswietl(vector<student> &);

int main()
{
    vector<nauczyciel> nauczyciele;
    vector<student> studenci;
    int x;
    do
    {
        system("cls");
        cout<<"1 - dodaj nowego studenta"<<endl;
        cout<<"2 - dodaj nowego nauczyciela"<<endl;
        cout<<"3 - eksportuj liste studentow do pliku"<<endl;
        cout<<"4 - eksportuj liste wykladowcow do pliku"<<endl;
        cout<<"5 - wyswietl wszystkich studentow"<<endl;
        cout<<"6 - wyjscie"<<endl;
        cin>>x;
        switch(x)
        {
        case 1:
            add_student(studenci);
            break;
        case 2:
            add_nauczyciel(nauczyciele);
            break;
        case 3:
            out_student(studenci);
            break;
        case 4:
            out_nauczyciel(nauczyciele);
            break;
        case 5:
            wyswietl(studenci);
            break;
        }
        getch();
    }while(x!=6);

    return 0;
}

void add_student(vector<student> &studenci)
{
    int i=studenci.size();
    studenci.push_back(zmienna);
    cout<<"Podaj kolejno: imie, nazwisko, rok urodzenia, nr indeksu, kierunek"<<endl;
    cin>>studenci[i].imie>>studenci[i].nazwisko>>studenci[i].rok_urodzenia>>studenci[i].indeks>>studenci[i].kierunek;
    cout<<endl<<"Dodano nowego studenta!"<<endl;
}

void add_nauczyciel(vector<nauczyciel> &nauczyciele)
{
    int i=nauczyciele.size();
    nauczyciele.push_back(zmienna2);
    cout<<"Podaj kolejno: imie, nazwisko, rok urodzenia, tytul naukowy"<<endl;
    cin>>nauczyciele[i].imie>>nauczyciele[i].nazwisko>>nauczyciele[i].rok_urodzenia>>nauczyciele[i].tytul_naukowy;
    cout<<endl<<"Dodano nowego nauczyciela!"<<endl;
}

void out_student(vector<student> &studenci)
{
    fstream plik;
    plik.open("studenci.txt", ios::out);
    if(plik.good()==false)
    {
        cout<<"Blad otwarcia pliku"<<endl;
    }
    else
    {
        for(int j=0; j<studenci.size(); j++)
        {
            plik<<studenci[j].imie<<"\t"<<studenci[j].nazwisko<<"\t"<<studenci[j].rok_urodzenia<<"\t"
                <<studenci[j].indeks<<"\t"<<studenci[j].kierunek<<endl;
        }
        plik.close();
        cout<<"Export listy studentow przebiegl pomyslnie"<<endl;
    }
}

void out_nauczyciel(vector<nauczyciel> &nauczyciele)
{
    fstream plik;
    plik.open("nauczyciele.txt", ios::out);
    if(plik.good()==false)
    {
        cout<<"Blad otwarcia pliku"<<endl;
    }
    else
    {
        for(int j=0; j<nauczyciele.size(); j++)
        {
            plik<<nauczyciele[j].imie<<"\t"<<nauczyciele[j].nazwisko<<"\t"
                <<nauczyciele[j].rok_urodzenia<<"\t"<<nauczyciele[j].tytul_naukowy<<endl;
        }
        plik.close();
        cout<<"Export listy nauczycieli przebiegl pomyslnie"<<endl;
    }
}

void wyswietl(vector<student> &studenci)
{
    for(int j=0; j<studenci.size(); j++)
    {
        cout<<studenci[j].imie<<"\t"<<studenci[j].nazwisko<<"\t"<<studenci[j].rok_urodzenia
            <<studenci[j].indeks<<"\t"<<studenci[j].kierunek<<endl;
    }
}

 
edytowany 1x, ostatnio: xxxmateusz00xxx
Patryk27
Zaaaałóóóóż NOWY temat, a nie podpinaj się...
WI
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
1

Przekazuj przez referencję.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

jak wyżej, czyli np: void add_student(vector<student>&);


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
xxxmateusz00xxx
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:45
0

Dzięki ;D A czy ktoś widzi jak poprawić/ulepszyć taki programik? Czy zrobiłem coś źle/niepoprawnie? Czy można napisac to inaczej/lepiej?
czy np zamiast tego

Kopiuj
 void add_student(vector<student> &studenci)
{
    int i=studenci.size();
    studenci.push_back(zmienna);
    cout<<"Podaj kolejno: imie, nazwisko, rok urodzenia, nr indeksu, kierunek"<<endl;
    cin>>studenci[i].imie>>studenci[i].nazwisko>>studenci[i].rok_urodzenia>>studenci[i].indeks>>studenci[i].kierunek;
    cout<<endl<<"Dodano nowego studenta!"<<endl;
}

nie lepiej zrobić cos takiego..

Kopiuj
void add_student(vector<student> &studenci)
{
    cout<<"Podaj kolejno: imie, nazwisko, rok urodzenia, nr indeksu, kierunek"<<endl;
    cin>>zmienna.imie>>zmienna.nazwisko>>zmienna.rok_urodzenia>>zmienna.indeks>>zmienna.kierunek;
    studenci.push_back(zmienna);
    cout<<endl<<"Dodano nowego studenta!"<<endl;
} 
edytowany 1x, ostatnio: xxxmateusz00xxx
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Lepiej zrobić coś takiego:

Kopiuj
student read_student_from_cin()
  {
   student zmienna;
   cout<<"Podaj kolejno: imie, nazwisko, rok urodzenia, nr indeksu, kierunek"<<endl;
   cin>>zmienna.imie>>zmienna.nazwisko>>zmienna.rok_urodzenia>>zmienna.indeks>>zmienna.kierunek;
   return student;
  }

Natomiast wywoływać: studenci.push_back(read_student_from_cin());


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Azarien
właściwie to powinien być operator >> w klasie student...
_13th_Dragon
z cout&lt;&lt;... ? Jakoś brzydko :D
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)