Przeladowanie operatora ->, szablon, problem, zabezpieczenie

Przeladowanie operatora ->, szablon, problem, zabezpieczenie
Bumcykowy
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

Witam
Ostanio na ćwiczeniach robiliśmy szablony. Jak wiadomo operator-> da sie jedynie przeładować tak żeby zwracał wskaźnik do klasy. Jak sie zabezpieczyć przed błędem jaki niesie ze sobą użycie szablonu z typem wbudowanym ? np int.

Kopiuj
template <typename T>
class AaA
{
private :
    T *a;
public:
    T *operator->()
     {
            return a;
     }
}
 
edytowany 1x, ostatnio: Bumcykowy
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:4 minuty
1

Nijak — użycie int w przykładzie powyżej wcale nie jest błędem.
Szablony w C++ są „na gębę”, bez możliwości łatwej kontroli z czym ich się później używa. Najwyżej kod się przestanie kompilować*, albo działać.

‌*) wyrzucając kompletnie nieczytelną litanię błędów

edytowany 2x, ostatnio: Azarien
S3
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:61
1

A po co Ty masz się zabezpieczać? Zrobi to za Ciebie kompilator. Jeśli wykorzystasz w tym szablonie któryś z typów wbudowanych i będziesz chciał skorzystać z operatora -> to dostaniesz błąd na poziomie kompilacji. Przeciążając taki operator jasno dajesz do zrozumienia, iż chodzi ci o klasy definiowane przez użytkownika, więc użycie typów wbudowanych jest z założenia błędem, który trzeba rozwiązywać właśnie na poziomie kompilacji.
Natomiast jeśli chciałbyś korzystać z tego szablonu dla klas i typów wbudowanych (z np. tym zastrzeżeniem, że dla typów nie będzie operatora ->) to skorzystaj z częściowej specjalizacji szablonów klas. Przykład:

Kopiuj
template <typename T, bool type = false>
class AaA
{
private :
    T *a;
public:
    T *operator->()
     {
            return a;
     }
};

template <typename T>
class AaA<T, true>
{
private :
    T *a;
public:

};

void func()
{
	AaA<std::string> obj1;
	AaA<int, true> obj2;

	obj1->empty();
}
 
edytowany 2x, ostatnio: stalk3r
Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
1

Żeby w zrozumiały dla użytkownika tej klasy sposób zakomunikować mu, że robi źle możesz zrobić takie coś:

Kopiuj
#include <type_traits>
// ...
// konstruktor:
AaA() {
  static_assert(!std::is_fundamental<T>::value, "Nie mozna uzyc tego typu!");
}
// ...

"(...) otherwise, the behavior is undefined".
edytowany 1x, ostatnio: Endrju
RE
ciekawa rzecz, nie wiedziałem o tym wcześniej, dzięki za podzielenie się :)
Endrju
To nie jest doskonale w sumie, trzeba by chyba troszkę większą drabinkę tych is_* dorobić. Takie nowe bajery w C++11. ;-)
Azarien
a ja wciąż nie widzę powodu, by blokować użycie inta w podanym wyżej przykładzie…
S3
@Azarien z założenia, skoro definiujesz szablon, który przeciąża operator -> to właśnie zakładasz, iż specjalizacje szablonu nie będą typami wbudowanymi.
Azarien
ale ten operator jest w szablonie, a wcale nie musi być w typie który jest parametrem szablonu. nadal nie widzę tego „założenia”.
Bumcykowy
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

Pobrałem Pasje C++ i przeczytałem pierwsze 100 stron. Wszystko stało się jasne.
Jest jakieś info o nowym wydaniu Pasji ?
Dzięki za pomoc.

edytowany 1x, ostatnio: Bumcykowy
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)