problem z socketami

problem z socketami
PO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:211
0

Witam, z racji swojego zapału do programowania postanowiłem napisać aplikację klient - serwer i komunikację miedzy nimi przez sieć i napotkałem pewien problem. Może zacznę od tego, że wzorowałem się na tych tutorialach:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms738545%28v=vs.85%29.aspx głownie na tym i różne podstrony;
warsztat.gd/articles.php?x=view&id=274 , http://firsthost.nazwa.pl/wordpress/2007/08/12/winsock-tutorial-3-serwer/
wyszły mi takie oto kody:
serwer:

Kopiuj
#undef UNICODE

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <iostream>

using namespace std;

// Need to link with Ws2_32.lib
#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
#pragma comment (lib, "Mswsock.lib")


int main(){
	//string port = "27015";
	WSADATA wsaData;
	SOCKET gniazdoNasluchu = INVALID_SOCKET, gniazdoKlienta = INVALID_SOCKET;
	struct addrinfo hints, *result;

	if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0) {
		cout << "Blad inicjalizacji WinSock" << endl;
		return 1;
	}



	ZeroMemory(&hints, sizeof (hints));
	hints.ai_family = AF_INET;
	hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
	hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
	hints.ai_flags = AI_PASSIVE;

	if(getaddrinfo(NULL, "27015", &hints, &result) != 0){
		    cout << "informacje gniazda niepowodzenie" << endl;
			WSACleanup();
			return 1;
	}



	gniazdoNasluchu = socket(result->ai_family, result->ai_socktype, result->ai_protocol);
	if(gniazdoNasluchu == INVALID_SOCKET){
		cout << "Nie mozna stworzyc ucha" << endl;
		WSACleanup();
		return 1;
	}



	if(bind(gniazdoNasluchu, result->ai_addr, result->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR){
		cout << "powiazanie nieudane" << endl;
		freeaddrinfo(result);
		closesocket(gniazdoNasluchu);
        WSACleanup();
        return 1;
	}



	if ( listen(gniazdoNasluchu, 20) == SOCKET_ERROR ) {
		cout << "sluchanie nieudane" << endl;
		closesocket(gniazdoNasluchu);
		WSACleanup();
		return 1;
	}



	gniazdoKlienta = accept (gniazdoNasluchu, NULL, NULL);

	if(gniazdoKlienta == INVALID_SOCKET){
		cout << "Niepoprawne połączenie!" << endl;
		closesocket(gniazdoKlienta);
		closesocket(gniazdoNasluchu);
		WSACleanup();
		return 1;
	}
	string wiadomosc = "witamy na serwerze";
	send(gniazdoKlienta, wiadomosc.c_str(),  wiadomosc.length()+1, 0);

	closesocket(gniazdoKlienta);
	WSACleanup();

    return 0;
} 

klient:

Kopiuj
 #undef UNICODE

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>

using namespace std;

// Need to link with Ws2_32.lib, Mswsock.lib, and Advapi32.lib
#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
#pragma comment (lib, "Mswsock.lib")
#pragma comment (lib, "AdvApi32.lib")

int main(){
	WSADATA wsaData;
	addrinfo hints, *result;
	SOCKET gniazdo = INVALID_SOCKET;

	if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0) {
		cout << "Blad inicjalizacji WinSock" << endl;
		return 1;
	}
	


	ZeroMemory(&hints, sizeof (hints));
	hints.ai_family = AF_INET;
	hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
	hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
	hints.ai_flags = AI_PASSIVE;

	if(getaddrinfo("192.168.1.101", "27015", &hints, &result) != 0){
		    cout << "informacje gniazda niepowodzenie" << endl;
			WSACleanup();
			return 1;
	}



	gniazdo = socket(result->ai_family, result->ai_socktype, result->ai_protocol);
	if(gniazdo == INVALID_SOCKET){
		cout << "Nie mozna stworzyc gnazda" << endl;
		WSACleanup();
		return 1;
	}



	if(connect(gniazdo, result->ai_addr, result->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR){
		closesocket(gniazdo);
		gniazdo = INVALID_SOCKET;
	}

	if(gniazdo == INVALID_SOCKET){
		cout << "brak polaczenia z serwerem" << endl;
		WSACleanup();
		return 1;
	}


	char bufor[20];

	recv(gniazdo, bufor, 20, 0);
	cout << bufor << endl;

    return 0;
}

Problem jest tego typu, że na jednym kompie (laptopie), chce to działać, zaś na drugim nie bardzo, tzn jak odpalam program ze swoim IP to działa fajnie, zaś jeśli serwer odpalę na drugim kompie(PC) w mojej sieci to niestety nie ma żadnej komunikacji. Mało tego jeśli klienta i serwer odpalę na PC to też nie działa, chyba że jako adres IP podam "127.0.0.1". Zaznaczę jeszcze, że na PC odpalałem aplikacje kompilowane na laptopie, jeśli kompiluje na PC to serwer od razu się zamyka wyrzucając błąd przy funkcji bind(); . Nie wiem co może być przyczyną, to moja pierwsza aplikacja gdzie chciałem poznać sockety. Dodam że na obu komputerach jest Win7 a kompilowałem w Visual Studio 11 Developer Preview

arasso12
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
0

Jeżeli żadna funkcja nie zwraca błędu to powinno działać... problem jest prędzej w konfiguracji sieci, firewall, av, poblokowane porty. Sprawdz np czy w jakiejś grze jest połączenie między komputerami.

http://firsthost.nazwa.pl/wordpress/2007/08/12/winsock-tutorial-3-serwer/
http://firsthost.nazwa.pl/wordpress/2007/08/01/winsock-tutorial-2-laczenie-z-hostem/

Odpal ten kod, jestem pewny, że działa bo sam na nim bazowałem. Pozdro


non omnis moriar i tyle :-)
PO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:211
0

chwilowo nie mam dostępu do PC, ale sprawdzę jak tylko będę mógł. Jeszcze mam pytanie, a jak się robi taką aplikację klient - serwer, ale żeby nie przez sieć wewnętrzną tylko przez internet się łączyło. Wtedy podaje się IP to które dostaję od usługodawcy internetu?

arasso12
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
0

Tak, musisz mieć zewnętrzny adres IP. Jeżeli Twój komputer(host) jest za routerem, musisz też ustawić przekierowanie portu np 5555 na lokalne IP Twojego komputera(hosta).


non omnis moriar i tyle :-)
PO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:211
0

na PC coś jest jednak pochrzanione, bo nie chce tam działać tzn klient nie łączy się z serwerem w ogóle. Na laptopie chce działać ale ma problem z wyjściem poza brame rutera. Mam pytanie jeszcze odnośnie tego przekierowania portu o którym wspomniałeś to robi się robi tak jak zrobiłem w załączniku, port oczywiście analogiczny do tego z aplikacji (screen w załączniku)? Bo jakoś nie idzie mi to, nie wiem która to opcja w panelu administracyjnym, a w googlach nie wiem pod jakim haslem tego szukać...

edytowany 1x, ostatnio: porschelukas
arasso12
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
0

Tak, w ten sposób przekierowałeś port na adres IP swojego komputera. Jeżeli nadal nie działa spróbuj jeszcze odblokować port w "port triggering". Jak podajesz adres ip swojego komputera(nie 127.0.0.1) to normalnie się łączy? Poza tym, wydaje mi się, że jeżeli komputery z sieci lan nie mogą się połączyć to klienci z zewnątrz tym bardziej. Zajmij się na razie problemem lan-a.


non omnis moriar i tyle :-)
PO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:211
0

w sieci komputery się widzą i mają komunikację między sobą (ale nie przez mój program), tzn mogę pingować jednym komputerem drugi, i pliki też się przesyłają. Jeśli łączę się przez "127.0.0.1" to działa tak jak należy. Mógłbyś mi powiedzieć o co chodzi w tym Port Range Triggering, bo nie do końca wiem co się tam przestawia i ewentualnie jak to przestawić?

edytowany 1x, ostatnio: porschelukas
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)