Logowanie na stronę www

Logowanie na stronę www
DS
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:32
0

Witam. Ostatnio zaczełem bawienie się w c++ z programem Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition. Zrobiłem przeglądarkę (według jakiegoś poradnika, na bazie Internet Explorer) i chciałem zrobić żeby ta przeglądarka przechodziła na adres plemiona.pl w polu user(na stronie) wpisał się jakiś login a w password hasło.
Pole do wpisywania adresu - textBox1
Pole przeglądarki - webBrowser1
Fragment kody strony(html) -

Kopiuj
<label for="user">
                <strong >Imię użytkownika:</strong>
                <span >
                    <input id="user" name="user" class="text" type="text" value=""
                           onkeydown="if (window.event && window.event.keyCode == 13) $('#login_button').trigger('click');"/>
                </span>
            </label>
            <label for="password">
                <strong >Hasło:</strong>
                <span >
                    <input name="clear" type="hidden" value="true" />
                    <input id="password" name="password" class="text" type="password"
                           onkeydown="if (window.event && window.event.keyCode == 13) $('#login_button').trigger('click');"/>
                </span>
            </label>

Mam dysortografię i dysgrafię więc może się zdarzyć że coś źle napiszę lub się nie rozczytacie.
H4
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:107
0

Chcesz, żeby tak Ci działał program, czy po prostu chcesz sobie machnąć całego bota?

Generalnie to SendMessage powinien dać radę, ale jestem prawie przekonany, że istnieje biblioteka umożliwiająca łatwiejsze wypełnianie formularzy. W sumie chyba biblioteki z parserem HTML powinny mieć opcję jego edycji. Edycja html powinna zadziałać identycznie jak zwykłe klikanie itp; chyba, że strona ma elementy flasha / javy to masz problem.

edytujesz HTML pola login
edytujesz HTML pola haslo
wysyłasz formularz (czyli przycisk zaloguj się)

Do tego musi być jakaś biblioteka ;o

Edit: Poza tym jak tak pomyśleć, to powinno się dać zalogować na stronę bez klikania itp; ale nie wiem jak :)

edytowany 1x, ostatnio: Hell4Ge
Gharlon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:18
0

interfejsy MSHTML i po wszystkiemu.


ASM | C/C++/C# | JAVA | Pascal/Delphi | PHP | VBA - zamówienia przyjmuję na gg. Takich dwóch jak nas trzech to nie ma ani jednego.
RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Jak już koleś korzysta z .NET i komponentu WebBrowser to ma ona zaimplementowany DOM, dostęp do wczytanego dokumentu przez właściwość Document.

DS
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:32
0

Ja jestem tak raczej ciutke bardzio zielony, jeżeli chodzi o sprawę programowania...
Nie chodzi o bota tylko coś w stylu klikam, zalogowano klikam wybudowano itp.
Strona czysto HTML.
Trzeba wpisać login, hasło, kliknąć zaloguj i wybrać świat(i tego ze światem też nie rozumiem). Bo adres do wszystkich światów to plemiona.pl/#


Mam dysortografię i dysgrafię więc może się zdarzyć że coś źle napiszę lub się nie rozczytacie.
edytowany 2x, ostatnio: DarkSlayer
RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Dział praca jest niżej.

hauleth
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:16 dni
0

Jeśli to nie ma być bot tylko program automatycznie logujący się do gry to może wystarczy samo iMacros do FF i (chyba) Chroma.


AR
no i oczywiście FF + Greasemonkey + javascript
DS
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:32
0

Nie wiem o co chodzi z "działem niżej", a mi chodzi raczej o naukę umiejętności, zazdrość innych że ja zrobiłem a oni nie(XD). A tak na serio, nie powierzę mojego hasła pluginowi(chodziło o plugin ten do firefoxa...)...
@Edit. I tak przy okazji, jak zrobić żeby z pola 1 skopiować coś do stringa a potem do pola 2?


Mam dysortografię i dysgrafię więc może się zdarzyć że coś źle napiszę lub się nie rozczytacie.
edytowany 2x, ostatnio: DarkSlayer
H4
Przecież to twój program, wiesz, co będzie robił więc możesz mu podać swoje hasło ~~ Imo winter powiedział najbardziej wartościową wskazówkę z iMacros Odnośnie adresu świata to skoro w linku nie pokazuje Ci go jest to (chyba, bo jak to wytłumaczyć?) poza czystym HTML'em
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)