Suma z przekątnej tablica 2-wymiarowa

Suma z przekątnej tablica 2-wymiarowa
P9
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
0

Witam

Robię tablicę dwuwymiarową wymiary 5x5, potrafię wyliczyć sumę lewego boku, prawego boku, dolnego, górnego, ale przekątne mi w ogóle nie wychodzą, wychodzi mi jedna przekątna (i==j), ale ja nie chce na if'ach, jak to zrobić nie na if'ach ? Przeszukałem fora i wszędzie na tym if'ie jest :/

Chce zrobić takie przekątne : jak ?

http://img215.imageshack.us/img215/9859/prz2.png

http://img836.imageshack.us/img836/4676/prz1.png

Tu kawałek kodu do eksperymentowania :

Kopiuj
//Suma przekatnej !  

        for(i=0;i<5;i++) {                
         for(j=0;j<5;j++) 
         sumprz=sumprz+tab[i][j];
         }    

POMÓŻCIE :)

edytowany 3x, ostatnio: piotrek94
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

user image

Kopiuj
for(i=0;i<5;i++)
 sumprz=sumprz+tab[i][i];

user image

Kopiuj
for(i=0;i<5;i++)
 sumprz=sumprz+tab[5-i][i];

Np.tak bez if'a.
Powinno działać.


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
MJ
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0

Nie da się


Gdy się nie wie, co się robi, to dzieją się takie rzeczy, że się nie wie, co się dzieje ;-)
P9
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
0

a pod przekątna i nad przekątna ? :)

P9
SUMA Z NAD PRZEKĄTNEJ :)
MJ
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0

Jeżeli chodzi Ci o to,
user image
to dokładnie tak samo, jak pozazał Ci wcześniej kolega.

Kopiuj
inline int abs(int a)
{
	return a < 0 ? -a : a;
}

if(nad_lub_pod > 0)
     for(int i = 0; i < ROZMIAR - abs(nad_lub_pod); ++i)
	sumaprz += tab[i][i + nad_lub_pod];
else
     for(int i = 0; i < ROZMIAR - abs(nad_lub_pod); ++i)
	sumaprz += tab[i + abs(nad_lub_pod)][i];

Gdy się nie wie, co się robi, to dzieją się takie rzeczy, że się nie wie, co się dzieje ;-)
edytowany 2x, ostatnio: MJay
P9
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
0
Kopiuj
        //Suma pod przekatna !
        for(i=0;i<4;i++) {            
         sumpp=sumpp+tab[i][i-1];
         } 
         
         //Suma nad przekatna !
        for(i=0;i<4;i++){              
         sumnp=sumnp+tab[i][i+1];
         }    

??

MJ
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0

Mój kod robi to samo, tylko, nie jest wstawiany na sztywno.
nad_lub_pod to zmienna która jest typu int i może przyjmować wartości dodatnie i ujemne
ROZMIAR - to rozmiar tablicy, zakładam, że jest kwadratowa
funkcja abs zwraca wartość bezwzględną

jeżeli nad_lub_pod == -1
to wykona się twoja druga pętla

jeżeli nad_lub_pod == 1
to wykona się twoja pierwsza pętla


Gdy się nie wie, co się robi, to dzieją się takie rzeczy, że się nie wie, co się dzieje ;-)
P9
czyli moje tez jest dobrze ? cos mi sie nie wydaje :/
MJ
sorry, teraz jest poprawnie
P9
tylko czemu moje nie dziala ?
P9
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
0

tylko czemu to moje

Kopiuj
  //Suma pod przekatna !
        for(i=0;i<4;i++) {            
         pp=pp+tab[i][i-1];
         } 
 
         //Suma nad przekatna !
        for(i=0;i<4;i++){              
         np=np+tab[i][i+1];
         }       
                

nie działa ?

P9
ale czemu to nie dziala MJAY ?
MJ
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
1

user image

dlatego, że wychodzisz poza zakres tablicy:
i = 0
tab[i][i - 1] = tab[0][-1] // czegoś takiego nie ma

dlatego jeżeli liczysz podprzekątną tak jak na zamieszczonym obrazku, musisz wartość dodawać do pierwszego argumentu tablicy, a nie odejmować od drugiego
for(int i = 0; i < 4; ++i)
pp = pp + tab[i + 1][i];

lub zastosuj mój wzór, który jest uniwersalny nawet jeśli chciałbyś policzyć podpodprzekątną lub nadnadprzekątną.


Gdy się nie wie, co się robi, to dzieją się takie rzeczy, że się nie wie, co się dzieje ;-)
P9
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
1

Jakby komuś było potrzebne :)

Nie patrzcie na optymalizację kodu, tylko oto chodzi, żeby wszystko było działające ;)

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

main(){
     int tab[5][5],i,j,sum,sumg,sumlb,sumprz,sumprze,max,min,sumd,sumpb;
     int tabs[10][10],x,y;
     int np,pp;
     float srednia;
    
     srand((int)time(NULL));
     
     sum=0;
     sumg=0;
     sumd=0;
     sumpb=0;
     sumlb=0;
     sumprz=0;
     sumprze=0;
     max=0;
     min=0;
     np=0;
     pp=0;
     
     // Tablica + Suma calej !     
     for(i=0;i<5;i++) {                
        for(j=0;j<5;j++){          
          tab[j][i]=rand()%5-2;
          printf("%3d",tab[j][i]);
          sum=sum+tab[j][i];
          }
          printf("\n");
          }
          
     //Suma gornej !     
      for(i=0;i<1;i++) {                
        for(j=0;j<5;j++)    
        sumg=sumg+tab[j][i];
        }
        
      //Suma dolnej !     
      for(i=4;i<5;i++)       
        for(j=0;j<5;j++){    
        sumd=sumd+tab[j][i];
        }   
        
     //Suma lewy bok !  
       for(i=0;i<5;i++) {                
        for(j=0;j<1;j++)    
        sumlb=sumlb+tab[j][i];
        } 
        
       //Suma prawy bok !  
       for(i=0;i<5;i++) {                
        for(j=4;j<5;j++)    
        sumpb=sumpb+tab[j][i];
        }     
        
       //Suma przekatnej !  
       for(i=0;i<5;i++) {                
        sumprz=sumprz+tab[i][i];
        }    
        
       //Suma drugiej przekatnej !  
       for(i=0;i<5;i++) {
       sumprze=sumprze+tab[i][4-i];
      }   
        
       //Max i min
       for(i=0;i<5;i++) {                
        for(j=0;j<5;j++) 
        
        if (tab[j][i]>max)
         max=tab[j][i]; else
        if (tab[j][i]<min) 
         min=tab[j][i];  
        }
     
      //Suma pod przekatna !
        for(i=0;i<4;i++) {            
         pp=pp+tab[i][i+1];
         } 
 
         //Suma nad przekatna !
        for(i=0;i<4;i++){              
         np=np+tab[i+1][i];
         }       
                     
           
     // Srednia calej !
     srednia=float(sum)/25;
          
     printf("\nSuma calej tablicy to: %d\n",sum);    
     printf("Srednia calej tablicy to: %2.2f\n\n",srednia);
     
     printf("Suma gory to: %d\n",sumg);
     printf("Suma dolu to: %d\n",sumd);
     printf("Suma prawego boku to: %d\n",sumpb);
     printf("Suma lewego boku to: %d\n\n",sumlb);
     
     printf("Suma przekatnej: %d\n",sumprz);
     printf("Suma drugiej przekatnej: %d\n",sumprze);
     printf("Suma nad przekatna %d\n",np);
     printf("Suma pod przekatna %d\n\n",pp);
     
     printf("Max tablicy: %d\n",max);
     printf("Min tablicy: %d\n\n",min);
     
     
     
     
       //Tabliczka mnozenia
       
      for(x=1;x<11;x++) {                
        for(y=1;y<11;y++){
          tabs[x][y]=x*y;             
          printf("%4d",tabs[x][y]);
          } 
          printf("\n");
          }
          
     getchar();
     getchar();    
   
   
     }
 
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)