"Naruszenie ochrony pamięci". Jak rozwiązać

"Naruszenie ochrony pamięci". Jak rozwiązać
0

Używam linuxa a mianowicie sabayon (pochodny od gentoo). Kompilator g++ 4.5.3. Chciałem zrobić programik zawierający wskaźniki, bo uczę się dopiero programowania. Nie wiem zabardzo na czym polega problem. Z tego co wiem na komputerze kolegi, który ma Windows program odpalił się. Wiem, że program nie jest dopracowany (wartość procent moze być dowolna itp.) jednak te błędy poprawię dopiero jak odpali mi się to, co mam teraz. Z góry dzięki za pomoc

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
   float maxpkt, *proc[6];
   short int oceny;


   cout << "Witaj w programie obliczajacym pkt dla spr." << endl << endl;
   cout << "Wprowadz teraz ilosc max punktow: ";
   cin >> maxpkt;
   getchar();
   cout << endl;

   do
   {
   cout << "Wpisz zakres ocen (5 lub 6): ";
   cin >> oceny;
   cout << endl;
   }while ((oceny !=5) && (oceny !=6));
   
   for (int i=0 ; i++ <= oceny; i++)
   {
     proc[i] = new float;
     cout << "ilosc max procent dla oceny "<< i++ << ":" ;
     cin >> *proc[i];
     getchar ();
     cout << endl;
   
   };
   
   cout << "Zostana teraz obliczone pkt dla poszczegolnych ocen" <<endl;
   cout << "Wcisnij klawisz ENTER";
   getchar ();
   cout << endl << endl;

   for (int j=0 ; j <= oceny ; j++)
   {
      cout << j+1 << " - " << *proc[j]*maxpkt/float(100) <<endl;
   };

   getchar ();
   return 0;
}
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:9 dni
1

Tu i++ <= oceny prawdopodobnie wyłazisz poza zakres tablicy.


0

Raczej nie wychodzę poza tablicę... jest 6 elementów czyli 0 1 2 3 4 5 i=0 ilość ocen np 5. wtedy i++ czyli 1 2 3 4 5 takie są oceny, bo i++ mniejsze równe 5 i bez inkrementacji będzie 0 1 2 3 4 czyli 5 kolejnych funkcji przy liczbie ocen 6 wszystko będzie o jeden więcej, więc powinno być dobrze. Jeżeli źle rozumuję proszę mnie poprawić. Problem pojawia się przy wpisaniu pierwszej liczby procent dla oceny 1 czyli proc[0]. Po tym wyskakuje mi ten błąd.

byku_guzio
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
1

Źle rozumujesz. Tu for (int i=0 ; i++ <= oceny; i++) i tu for (int j=0 ; j <= oceny ; j++) wylatujesz poza tablicę.
Przy pierwszej pętli dla zmiennej oceny równej 6 i będzie przyjmować wartości: 1 3 5 7.
Przy drugiej pętli dla oceny = 6 j będzie przyjmować wartości: 0 1 2 3 4 5 6

No i oczywiście poza wychodzeniem poza tablicę, odwołujesz się do niezaalokowanej pamięci(ze względu na to jak działa pierwsza pętla). No i nigdzie nie zwalniasz przydzielonej pamięci.


edytowany 2x, ostatnio: byku_guzio
0

Cześć Tu znowu ja z już poprawionym kodem i błąd ten już nie występuje. Pojawił się natomiast inny. Przepraszam, że tak was męczę, ale nie ma kto mnie tego nauczyć dosłownie, bo wszyscy informatycy nie mają na to czasu.

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
   float maxpkt, *proc[6];
   short int oceny;


   cout << "Witaj w programie obliczajacym pkt dla spr." << endl << endl;
   cout << "Wprowadz teraz ilosc max punktow: ";
   cin >> maxpkt;
   getchar();
   cout << endl;

   do
   {
   cout << "Wpisz zakres ocen (5 lub 6): ";
   cin >> oceny;
   cout << endl;


   if ((oceny != 5) && (oceny!=6))

    {
     cout << "wprowadziles zla ilosc ocen. Wprowadz zares ocen ponownie" << endl;
    };

   }while ((oceny !=5) && (oceny !=6));
   
  do
  {
   for (int i=0 ; i < oceny; i++)
   {
     proc[i] = new float;
     cout << "ilosc max procent dla oceny "<< i+1 << ":" ;
     cin >> *proc[i];
     getchar ();
     cout << endl;
   
   if ((*proc[0] !< *proc[1]) || (*proc[1] !< *proc[2]) || (*proc[2] !< *proc[3]) || (*proc[3] !< *proc[4]) || (*proc [4] !< *proc[5]))
    {
     cout << "Podales niewlasciwy zakres liczb. Sprobuj ponownie.";
    };
   };
   } while ((*proc[0]) !< (*proc[1]) || (*proc[1]) !< (*proc[2]) || (*proc[2]) !< (*proc[3]) || (*proc[3]) !< (*proc[4]) || (*proc [4]) !< (*proc[5]));
   
   cout << "Zostana teraz obliczone pkt dla poszczegolnych ocen" <<endl;
   cout << "Wcisnij klawisz ENTER";
   getchar ();
   cout << endl << endl;

   for (int j=0 ; j+1 <= oceny ; j++)
   {
      cout << j+1 << " - " << *proc[j]*maxpkt/float(100) <<endl;
   };

   getchar ();
   return 0;
}

Błąd pojawia się przy if i while. Pewnie jest to jakiś błąd zapisu, ale niestety nie wiem jaki.
Z góry dziękuję za pomoc

Resident
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:195
0

((oceny != 5) && (oceny!=6))
Musisz mieć spełnione 2 warunki. Czyli zły warunek.
((oceny != 5) || (oceny!=6))
po co Ci średnik po klamrze za ifem ?
if ((oceny != 5) && (oceny!=6))

{
 cout << "wprowadziles zla ilosc ocen. Wprowadz zares ocen ponownie" << endl;
}; <- wywal

...
MJ
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
1

Dodam jeszcze, że nie zwalniasz pamięci którą alokujesz na stercie


Gdy się nie wie, co się robi, to dzieją się takie rzeczy, że się nie wie, co się dzieje ;-)
DA
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:52
0

Fakt zapomniałem o zwolnieniu pamięci.

((oceny != 5) && (oceny!=6))
Musisz mieć spełnione 2 warunki. Czyli zły warunek.
((oceny != 5) || (oceny!=6))

Jeżeli miałbym lub, to za każdym razem warunek byłby spełniony, przez co w kółko bym dostawał komunikat o błędnym wpisaniu ilości ocen i uruchomieniu pętli od nowa, czyli znowu bym musiał wpisać jakąś ocenę i znowu bym dostał komunikat o błędnym wpisaniu i tak w nieskończoność. Zawsze któryś z warunków byłby spełniony. Tak przynajmniej mi się wydaje.

kod razem ze zwolnieniem pamięci:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
   float maxpkt, *proc[6];
   short int oceny;


   cout << "Witaj w programie obliczajacym pkt dla spr." << endl << endl;
   cout << "Wprowadz teraz ilosc max punktow: ";
   cin >> maxpkt;
   getchar();
   cout << endl;

   do
   {
   cout << "Wpisz zakres ocen (5 lub 6): ";
   cin >> oceny;
   cout << endl;


   if ((oceny != 5) && (oceny!=6))
    {
     cout << "wprowadziles zla ilosc ocen. Wprowadz zares ocen ponownie" << endl;
    }
    
   }while ((oceny !=5) && (oceny !=6));
   
   
   
  do
  {
   for (int i=0 ; i < oceny; i++)
   {
     proc[i] = new float;
     cout << "ilosc max procent dla oceny "<< i+1 << ":" ;
     cin >> *proc[i];
     getchar ();
     cout << endl;
	}
   
   if ((*proc[0] !< *proc[1]) || (*proc[1] !< *proc[2]) || (*proc[2] !< *proc[3]) || (*proc[3] !< *proc[4]) || (*proc [4] !< *proc[5]))  //tutaj błąd, który podałem wcześniej.
    {
     cout << "Podales niewlasciwy zakres liczb. Sprobuj ponownie." << endl << endl;
    }
   } while ((*proc[0]) !< (*proc[1]) || (*proc[1]) !< (*proc[2]) || (*proc[2]) !< (*proc[3]) || (*proc[3]) !< (*proc[4]) || (*proc [4]) !< (*proc[5]));  // tutaj też.
   
   cout << "Zostana teraz obliczone pkt dla poszczegolnych ocen" <<endl;
   cout << "Wcisnij klawisz ENTER";
   getchar ();
   cout << endl << endl;

   for (int j=0 ; j+1 <= oceny ; j++)
   {
      cout << j+1 << " - " << *proc[j]*maxpkt/float(100) <<endl;
      delete proc[j]; //dodane zwolnienie pamięci
   }


   getchar ();
   return 0;
}

Błędy pojawiają się przy while i if, do których dodałem komentarz. Nie pokazałem tego poprzednim razem.

MJ
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0

Co oznacza zapis '!<' ?


Gdy się nie wie, co się robi, to dzieją się takie rzeczy, że się nie wie, co się dzieje ;-)
DA
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:52
0

Chodziło mi o to, żeby nie był mniejszy. Tak jak != oznacza nie jest równy to w ten sam sposób chciałem zrobić nie mniejszy, ale nie wiem czy to jest dobrze.

Endrju
Nie ma takiego operatora w C/C++. Nie mniejszy to większy lub równy.
MJ
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
1

Nie mniejszy, to to samo co większy bądź równy ( >= )


Gdy się nie wie, co się robi, to dzieją się takie rzeczy, że się nie wie, co się dzieje ;-)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)