Deserializacja XML -> Obiekt

Deserializacja XML -> Obiekt
BC
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:10
0

Mam xml który może mieć różne i niewiadome root'y, namespace'y (RandomRoot10 xmlns="www.random2077.xsd"), czy nazwy pól (RandomElement101)

Kopiuj
<RandomRoot10 xmlns="www.random2077.xsd" time="2021-02-01T20:06:44.411+01:00" randomBool="1" code="10" name="Random Category">
	<RandomElement101 id="1" Value="00" text="random text 1" />
	<RandomElement101 id="2" Value="01" text="random text 2" />
	<RandomElement101 id="3" Value="02" text="random text 3"/>
	<RandomElement101 id="4" Value="03" text="random text 4" />
	<RandomElement101 id="5" Value="04" text="random text 5"/>
</RandomRoot10>

I nie wiem jak klasę uniwersalną zrobić (a raczej deserializacje dla takiego xml), jedyne co wiem to że ID to int, Value to string itp.

Próbowałem tak (dla pojedynczego RandomElementu jak na razie) ale dalej krzyczy przy tym xmlns :

Kopiuj

                XmlDocument doc = new XmlDocument();
                doc.LoadXml(text); // xml w stringu here

                var tags = doc.GetElementsByTagName("RandomElement101"); // ??

                var st = outer.Item(0).OuterXml;

                using (TextReader textReader = new StringReader(st))
                {
                    using (XmlTextReader reader = new XmlTextReader(textReader))
                    {
                        //reader.Namespaces = false;

                        XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(RandomClass));
                        var obj = (RandomClass)serializer.Deserialize(reader); // Exception
                    }
                }

Exception przy Deserialize :

There is an error in XML document (1, 2), bo dalej xmlns widzi nawet dla pojedynczego wiersza :

<randomelement101 id="1" text="random text 1" value="00" />

Umie ktoś lepiej w te xmle ?

edytowany 1x, ostatnio: BoomC
WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:5108
0

XML2Class online wyrzucił takie coś

Kopiuj
using System;
using System.Xml.Serialization;
using System.Collections.Generic;
namespace Xml2CSharp
{
	[XmlRoot(ElementName="RandomElement101", Namespace="www.random2077.xsd")]
	public class RandomElement101 
	{
		[XmlAttribute(AttributeName="id")]
		public string Id { get; set; }
		
		[XmlAttribute(AttributeName="Value")]
		public string Value { get; set; }
		
		[XmlAttribute(AttributeName="text")]
		public string Text { get; set; }
	}

	[XmlRoot(ElementName="RandomRoot10", Namespace="www.random2077.xsd")]
	public class RandomRoot10
	{
		[XmlElement(ElementName="RandomElement101", Namespace="www.random2077.xsd")]
		public List<RandomElement101> RandomElement101 { get; set; }
		
		[XmlAttribute(AttributeName="xmlns")]
		public string Xmlns { get; set; }
		
		[XmlAttribute(AttributeName="time")]
		public string Time { get; set; }
		
		[XmlAttribute(AttributeName="randomBool")]
		public string RandomBool { get; set; }
		
		[XmlAttribute(AttributeName="code")]
		public string Code { get; set; }
		
		[XmlAttribute(AttributeName="name")]
		public string Name { get; set; }
	}

}

a jak nie, to jeszcze inny:

Kopiuj
[XmlRoot(ElementName="RandomElement101")]
public class RandomElement101 { 

	[XmlAttribute(AttributeName="id")] 
	public int Id { get; set; } 

	[XmlAttribute(AttributeName="Value")] 
	public int Value { get; set; } 

	[XmlAttribute(AttributeName="text")] 
	public string Text { get; set; } 
}

[XmlRoot(ElementName="RandomRoot10")]
public class RandomRoot10 { 

	[XmlElement(ElementName="RandomElement101")] 
	public List<RandomElement101> RandomElement101 { get; set; } 

	[XmlAttribute(AttributeName="xmlns")] 
	public string Xmlns { get; set; } 

	[XmlAttribute(AttributeName="time")] 
	public DateTime Time { get; set; } 

	[XmlAttribute(AttributeName="randomBool")] 
	public int RandomBool { get; set; } 

	[XmlAttribute(AttributeName="code")] 
	public int Code { get; set; } 

	[XmlAttribute(AttributeName="name")] 
	public string Name { get; set; } 
}
Kopiuj
using System.Xml.Serialization;
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(RandomRoot10));
using (StringReader reader = new StringReader(xml))
{
   var test = (RandomRoot10)serializer.Deserialize(reader);
}
edytowany 1x, ostatnio: WeiXiao
BC
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:10
0

Dużo to nie da niestety, bo problem w tym że następny xml będzie inny i nie mogę klasy nazwać RandomRoot10 bo zaraz będzie mogła mieć nazwę RandomRoot55 i tak samo Namespace="www.random2077.xsd" może być całkiem inny.

Jutro jeszcze spróbuję sobie element po elemencie i na sztywno przepisać schodząc niżej do XmlNode i niżej aż do konkretnych value.
Chyba że ktoś ma inny pomysł.

edytowany 1x, ostatnio: BoomC
Ales
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Postów:121
1

Spróbuj przekonwertować xml do dynamic i potem pętla foreach na właściwościach lub dictionary

BC
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:10
0

@Ales: Chyba to będzie jedyne rozwiązanie, próbowałem usuwać Namespace i to niby działa, ale przy Deserializacji wymagana jest poprawna nazwa klasy równa tej z XmlRoot/XmlElement. Inaczej wali błędem.
Trzeba ręcznie wyciągać wartości i tworzyć obiekt. Ewentualnie XElementy->XAttribute->Name + refleksja też myślę że by zadziałało.

Ales
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Postów:121
0
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)