Win Forms - problem z eventem Load

Win Forms - problem z eventem Load
JA
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:18
0

Cześć, z tej strony ja - Michał, uczę się C# i w ramach nauki postanowiłem sobie napisać mniej lub bardziej ogarniętą (raczej mniej) apkę w win formsach (następny krok wpf). Postawiłem na stworzenie gierki w kółko i krzyżyk. TicTacToe no i gdy sobie okodowałem randomowy ruch oponenta przeciwnika, działa on całkiem niezrozumiale dla mnie. Mianowicie po załadowaniu formularzu z grą TicTacToe stworzyłem event:

Kopiuj
        private void TicTacToe_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            NickNameLabel.Text = Nickname;
            MovmentOfEnemy();
        }

Chodzi tu o odpalenie funkcji MovmentOfEnemy - w tej funkcji komputer ma za cel wykonać swój ruch (postawić kółko albo krzyżyk zależnie od tego, co sobie wybrał gracz jako swój znak). Jeżeli gracz gra krzyżykami, to tak sobie wymyśliłem że krzyżyk zawsze zaczyna więc funkcja i tak się odpala ale ma ona warunek który blokuje jej wykonanie (to działa):

Kopiuj
            if ((ClickedValues.Count != 9 && Cross && ClickedValues.Count != 0) || (!Cross))

Jeżeli gracz wybrał kółka no to przechodzi przez if-a i robi cały kod związany z ruchem. Wszystko cacy, tylko CZASAMI, nie wiem czemu odpala ten event Load drugi raz zaraz po odpaleniu (dzieje się tak prawie zawsze u kółek), gdy nie wiem czy to dobre słowo ale debuggowałem kod linijak po linijce (mashują f11) to zwykle (chyba, już nie pamiętam dokładniej w którym miejscu) gdy jest:

Kopiuj
                                Mesh1.Text = " O ";

Przypisanie kontrolce tekstu, drugi raz nagle ni stąd ni z owąd wskakuje do eventu Load (tego u góry) i odpala go drugi raz - efektem jest to że na starcie jeżeli gramy kółkami (czasami) pojawiają się od razu 2 krzyżyki (psuje to całkowicie warunek ruchu przeciwnika bo counter się nie zgadza z tym jak to powinno wyglądać i wpada w nieskończoną pętle), nie na tym polega ta gra, że ma być 1 krzyżyk no wiadomka przecież, więc coś grubo nie tak. Nie rozumiem co jest powodem wywołania drugi raz tego eventu i czemu to jest takie randomowe. Bo uwaga to samo dzieje się przy krzyżykach, ale nie zawsze tylko powiedzmy 1 raz na 5 gier i zwykle dzieje się w przed ostatnim ruchu gdy nagle pojawiają sie dwa kółka na planszy (i potrafią one NADPISAĆ ruch krzyżyka, no niedopuszczalne!) - tutaj takżę dochodzi do odpalenia eventu load, przynajmniej tak wynikło gdy prze klikałem kod klikając f11 (ponownie przy przypisywaniu do MeshX.text = " X "; odpala nagle event Load). Dodam jeszcze, że przy kółkach to nie dzieje się tylko przy pierwszym ruchu, ale też czasami przy 2-gim, 3-cim (wydaje się całkowicie losowe, co jest zabawne w kontekście pseudoludowości komputera à propos :D).
Z tego co rozumiem event load powinien się wywołać tylko raz, zaraz po wyrenderowaniu okna i kóniec, przynajmniej dopóki nie otworzymy tego okna drugi raz.

No i tu mój problem prosiłbym o pomoc, radę, wytłumaczenie, podrzucenie wątku, skąd bierze się ten problem bo ja jakoś w ogóle nie czaje, co może być przyczyną. Także jeżeli ktoś ma czas i chęci to prosiłbym jakąś dobrą duszyczkę o to by zerknęła na mój kodzik (wiem że jest niezbyt ładny, ale no dopiero się uczę, dla tego proszę też o konstruktywną krytykę) i pomogła, przyśpieszyłoby to chyba całość :) bo ja nie za bardzo wiem czego mam się chwycić.
Tutaj link do repo z projektem: https://github.com/Jarverr/TicTacToe

PS. Korzystając z okazji jest jeszcze jedne problem, ale ten chyba sam jestem w stanie rozwiązać jak nad nim siądę (kiedyś już chyba sie z nim mierzyłem i dałem rade :P), tak tylko rzucę może ktoś bardziej doświadczony od razu będzie wiedział gdzie problem. Chodzi o formularze i ich zamykanie jeżeli z formularza startowego przejdę do gry, po czym powrócę do menu, to przy zamknięciu gry aplikacja nadal w tle działa i trzeba wyłączać na czerwonym guziczku - czyli problem z tym całym zamykaniem formularza :) ale gdzie i czemu? (pytanie dla chętnych :P)

Rafik pisze znaczki
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Warsaw, Poland
  • Postów:10
1

Ale historie, żeś zasunął wystarczyło opisać problem bo szczerze ciężko mi się czyta. Albo chociaż wytłuścić miejsce które go dotyczy :P

No to tak, prawdopodobnie event Load masz podpięty pod zdarzenie TextChanged dla Mesh1

JA
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:18
0

Uh, przepraszam że dopiero teraz odpisuje wcześniej nie miałem czasu :) no i hmn bardzo dziękuję Rafik =) że tak to ujmę... IT WORKS!!! Geniusz! No ale, eh, to był taki głupi błąd, nie pomyślałem o tym w ogóle -.- a takie to było hmnnn oczywiste (teraz po fakcie)... Nie mam pojęcia kiedy missclicknęło mi się ten event tam eh makabra.... Dzięki wielkie za pomoc, bardzo doceniam :) Twój czas i chęć przeczytania mimo że jak mówisz nie było to łatwe. Następnym razem wytłuszczę, albo przygotuję dwie wersje :) Pozdrawiam cipeło Michał :)

Rafik pisze znaczki
musisz uważniej debugować
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)