button.PerformClick co minutę

button.PerformClick co minutę
Longdrive
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:21
0

Hej Witajcie!
Dziś nasunęło mi się pytanie, w jaki sposób wykonać ponowne wyliczenie, wykonując polecenia za pomocą buttona.
Sekwencja miałaby się wykonywać, powiedzmy co 1minutę - automatycznie.

Obliczenie wykonania planu w zależności od pozostałego czasu.
Czas całkowity to 12h tyle ile trwa cała zmiana. Plan to nic innego jak ilość sztuk do wykonania targetu.
Wyliczenie to nie problem ponieważ już się dokonuje, pozostała tylko kwestia wykonywania co interwał.
Interwał 1s to ponowne kliknięcie buttona. Główny mój problem.

Aby całość miała przejrzystą instrukcję musiałbym jeszcze wykonać automatyczne ustalanie początku zmiany:
jeżeli zegar systemowy uzyska godzinę** 06:00:00** to jest pierwsza zmiana natomiast jeżeli uzyska 18:00:00 to będzie zmiana druga.
Początki ustalenia odliczania.

Na zdjęciu zaznaczyłem :

  1. Początek zmiany - tu ustawiamy ręcznie, chciałbym aby automatycznie po przekroczeniu 06:00:00 oraz 18:00:00 samoczynnie pozostawał na wybranej godzinie. (DateTimePicker1)
  2. Button dzięki któremu liczymy prognozowany wynik na koniec zmiany tj. 12h (btn_przewidywany)
  3. To Aktualna godzina systemowa (dateTimePicker2)

A tak wygląda cały kod:

Kopiuj
private void btn_przewidywany_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                    DateTime timeStart = dateTimePicker1.Value;
                    DateTime timeStop = dateTimePicker2.Value;
                    timeStop = DateTime.Now;

                    TimeSpan difference = timeStop - timeStart;
                    lab_czasACTUAL.Text = DateTime.Now.ToString();

                    double hour = difference.TotalHours;
                    lab_hour.Text = ((int)hour).ToString();  /* RZUTOWANIE DO INT */
                    lab_hour.Text = Math.Round(hour).ToString();
                    lab_hour.Text = hour.ToString("0" + " h");

                    //lab_szacowanyTarget.Text = (hour * 60 * 60).ToString();
                    double Szacowany = (hour * 60 * 60);
                    lab_szacowanyTarget.Text = ((int)Szacowany).ToString();  /* RZUTOWANIE DO INT */
                    lab_szacowanyTarget.Text = Szacowany.ToString("0" + " sek.");

                    lab_czasPozostaly.Text = (float.Parse(tb_czasDostepny.Text) - (hour * 60 * 60)).ToString();

                    double CzasPozostaly = (float.Parse(lab_czasPozostaly.Text) / 60);
                    lab_czasPozostalyMin.Text = ((int)CzasPozostaly).ToString();  /* RZUTOWANIE DO INT */
                    lab_czasPozostalyMin.Text = CzasPozostaly.ToString("0");

                    double praca = (float.Parse(tb_peelingAKT.Text) + (float.Parse(lab_czasPozostalyMin.Text) - float.Parse(tb_sumaPrzerw.Text)) * float.Parse(lab_target_01.Text));
                    lab_czasPracyGodz.Text = ((int)praca).ToString();  /* RZUTOWANIE DO INT */
                    lab_czasPracyGodz.Text = praca.ToString("0" + " szt.");

                    //Czas do końca uzyskany z przezbrojenia
                    //lab_PrzezbrojenieCzas.Text = (float.Parse(lab_czasPozostaly.Text) - (float.Parse(cb_przezbrojenia.Text) / 60)).ToString();
                    double PrzezbrojenieCzas = (float.Parse(lab_czasPozostaly.Text) - (float.Parse(cb_przezbrojenia.Text) / 60));
                    lab_PrzezbrojenieCzas.Text = ((int)PrzezbrojenieCzas).ToString();  /* RZUTOWANIE DO INT */
                    lab_PrzezbrojenieCzas.Text = Math.Round(PrzezbrojenieCzas).ToString();
                    lab_PrzezbrojenieCzas.Text = PrzezbrojenieCzas.ToString("0");

                    label87.Text = lab_czasPracyGodz.Text;
            }
            catch
            {
                    MessageBox.Show("Pole nie może pozostać puste", "Uwaga", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            }
edytowany 2x, ostatnio: Longdrive
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8759
0

Za bardzo nie rozumiem o co Ci chodzi, ale wydaje mi się/podejrzewam/domyślam się, że ustawienie timera, który będzie się odpalał cyklicznie i wywoływał funkcje obsługującą wciśnięcie klawisza będzie tym, czego Tobie potrzeba.


Longdrive
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:21
0

Hej. Tak Timer ok. Tylko słabo ogarniam jego użycie.
Wiem jak wykonać odliczanie ale nie potrafię zrobić sekwencji powtarzania co minutę

Kubuś Puchatek
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:235
0

Ale co jest trudnego w ustawieniu interwału
Timer timer = new Timer(60000);


Lubię miodek :)
litrmleka
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:27 dni
  • Lokalizacja:lubuskie
  • Postów:201
1
Kopiuj
	Timer timer = new Timer();

	timer.Interval = 60000;

	timer.Tick += timer_Tick;

	timer.Start();


void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
	Przewidywany();
}

private void btn_przewidywany_Click(object sender, EventArgs e)
{
	Przewidywany(); //jeżeli chcesz zostawić pod przyciskiem
}

private void Przewidywany()
{
	//twoj kod
}
litrmleka
P.S. Nie wiem za bardzo o co chodzi z tymi DateTimePickerami, ale odnośnie dwóch zmian sprawdzaj sobie DateTime.Now.Hour
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)