Wycięcie fragmentu bitmapy i zapis do pictureboxa

Wycięcie fragmentu bitmapy i zapis do pictureboxa
0

Witam zacznę od tego, że potrzebuje drobnej pomocy.Wyciąłem za pomocą funkcji fragment obrazu z pictureboxa i chciałbym go zapisać do drugiego pictureboxa jednak tak aby ten fragment był rozmiarowo rozciągnięty na cały nowy picturebox. Prezentuje fragment funkcji:

rect.X = rect.X * File.Width / image1.Width;
rect.Y = rect.Y * File.Height / image1.Height;
rect.Width = rect.Width * File.Width / image1.Width;
rect.Height = rect.Height * File.Height / image1.Height;

                 for (int q = 0; q < images.Count; q++)
                   {
                    Bitmap bmp = new Bitmap((rect.X + rect.Width), (rect.Y + rect.Height));
                    double[] SequenceToDouble1DTab = new double[(rect.X + rect.Width) * (rect.Y + rect.Height)];
                    int l = 0;
                for (int i = rect.X; i < (rect.X + rect.Width); i++)//for chodzi po całym zaznaczonym prostokacie
                    {
                        for (int j = rect.Y; j < (rect.Y + rect.Height); j++)
                        {
                        
                            SequenceToDouble1DTab[l] = Convert.ToDouble(images[q].GetPixel(i, j).R); 
                            int R = (int)SequenceToDouble1DTab[l];
                            K = Color.FromArgb(R, R, R);
                            bmp.SetPixel(i, j, K); 
                        }
                    }
                   

                    images_processed.Add(bmp);
                }

Problem w tym, że w nowym pictureboxie obraz wyświetlany jest jak na zdjęciu w załączniku a chodzi o to żeby był rozciągnięty po całym pictureboxie.Proszę o pomoc jest to dla mnie bardzo istotne.

WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:5108
0

Jest od tego enum:

PictureBoxSizeMode:

AutoSize - The PictureBox is sized equal to the size of the image that it contains.

CenterImage - The image is displayed in the center if the PictureBox is larger than the image. If the image is larger than the PictureBox, the picture is placed in the center of the PictureBox and the outside edges are clipped.

Normal - The image is placed in the upper-left corner of the PictureBox. The image is clipped if it is larger than the PictureBox it is contained in.

StretchImage - The image within the PictureBox is stretched or shrunk to fit the size of the PictureBox.

Zoom - The size of the image is increased or decreased maintaining the size ratio.

Kopiuj
this.PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.CenterImage;

https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.forms.pictureboxsizemode?view=netframework-4.7.2

https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.forms.picturebox.sizemode?view=netframework-4.7.2

edytowany 3x, ostatnio: WeiXiao
0

Dalej nie pomogło a ja chciałbym aby ta bitmapa zaczynała się od samej góry pictureboxa a nie od samego dołu.

WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:5108
0
Mały Mleczarz napisał(a):

Dalej nie pomogło a ja chciałbym aby ta bitmapa zaczynała się od samej góry pictureboxa a nie od samego dołu.

Spróbuj zapisać tą bitmapę do pliku i zobacz czy na pewno jest poprawnie przeklejona :P

pictureBox1.Image.Save(path);

edytowany 3x, ostatnio: WeiXiao
0

Taki jest efekt jak w załączniku. Niby wycina dobrze, ale pokazuje za mało w pictureboxie

WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:5108
0
Mały Mleczarz napisał(a):

Taki jest efekt jak w załączniku. Niby wycina dobrze, ale pokazuje za mało w pictureboxie

Jak niby wycina dobrze? a to czarne to czym jest?

Wydaje mi się, że ten wynikowy obrazek jest niepoprawny - chyba jest zbyt duży, a wycinek ląduje w prawym dolym rogu.

Weź jakiś edytor graficzny, wytnij ten wycinek bez czarnego "tła", zmniejsz rozdzielczość, załaduj do picture boxa i zobacz jaka jest różnica :P

edytowany 4x, ostatnio: WeiXiao
0

Wycinek jest dobry kwestia tego, że wyrzuca go do prawego dolnego rogu ,więc trzeba poprawić zarówno jego rozmiar jak i położenie. Jednak pomysłów mi już brakuje, nie mogę się bawić w wycinacze żadne bo jest to apka i ma to działać na algorytmie a nie wycięciu zewnetrznym

WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:5108
0

Jak wycinek jest dobry, jeżeli wygląda on tak:

zly_wycinek.PNG

A ma wyglądać +- tak:

dobry_wycinek.PNG

Masz gdzieś błąd w swojej wycinajce, co widać nawet na poprzednim screenie.

Twój wycinek jest w prawym dolnym rogu, bo cała reszta też jest częścią tego obrazka, a PictureBox ładuje cały obrazek.

Łap gotowca:

Kopiuj
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var rect = new Rectangle(100, 100, 400, 500);
    pictureBox2.Image = CropImage((Bitmap)pictureBox1.Image, rect);
}

public Bitmap CropImage(Bitmap source, Rectangle section)
{
    // An empty bitmap which will hold the cropped image
    Bitmap bmp = new Bitmap(section.Width, section.Height);

    Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

    // Draw the given area (section) of the source image
    // at location 0,0 on the empty bitmap (bmp)
    g.DrawImage(source, 0, 0, section, GraphicsUnit.Pixel);

    return bmp;
}

Masz test działania:

giffff.gif

edytowany 3x, ostatnio: WeiXiao
0

Dzięki bardzo za nakierowanie, faktycznie źle podszedłem do tematu bo chciałem kopiować piksel po pikselu na forach a zadanie było dużo bardziej proste i wymagało zaledwie 3-4 linijek. Jeszcze raz dzięki, bardzo mi obaj pomogliście.

0
Mały Mleczarz napisał(a):

Dzięki bardzo za nakierowanie, faktycznie źle podszedłem do tematu bo chciałem kopiować piksel po pikselu na forach a zadanie było dużo bardziej proste i wymagało zaledwie 3-4 linijek. Jeszcze raz dzięki, bardzo mi pomogłeś.

0

A jeszcze w sumie jedno pytanko bo w momencie ustawienia kodu tak wyciecie widać dobrze jednak picturebox nie jest wypełniony w całości:

Bitmap bmp = new Bitmap( picturebox2.Width, picturebox2.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.DrawImage(images[q], 0, 0, rect, GraphicsUnit.Pixel);
this.image2.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
images_processed.Add(bmp);

natomiast ustawiajac tak:

Bitmap bmp = new Bitmap( rectangle.Width, rectangle.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.DrawImage(images[q], 0, 0, rect, GraphicsUnit.Pixel);
this.image2.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
images_processed.Add(bmp);

zapełniony jest cały picturebox ale nie widać całości od prawej strony(ucięty kawałek), jak to ustawić żeby było dobrze?

WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:5108
0

Wejdź debuggerem i sprawdź jakie wartości Ci się tam podstawiają i wylicz czy wszystko jest ok, bo w sumie trudno powiedzieć co ty tam podstawiasz i jaki masz w ogóle obrazek :D

edytowany 2x, ostatnio: WeiXiao
0

Szczerze powiem, że prześledziłem debuggerem i wszystkie wartości są takie jakie być powinny, więc nie wiem w czym tkwi problem. Przy wrzuceniu do bitmapy szerokości i wysokości nowego pictureboxa wycina dobrze ale obraz nie jest rozciągnięty. this.picturebox2.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage; to również nie pomaga :( Niestety nie mogę wrzucić większego kawałka kodu tutaj bo jest to część projektu, który nie może ujrzeć światła dziennego.

WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:5108
0

To chociaż powiedz jakich rozmiarów obrazek wrzucasz i jakie wartości są w tym rectangle.Width, rectangle.Height z

Bitmap bmp = new Bitmap( rectangle.Width, rectangle.Height);

oraz rect z

g.DrawImage(images[q], 0, 0, rect, GraphicsUnit.Pixel);

edytowany 1x, ostatnio: WeiXiao
0

Oryginalny obrazek ma 320width i 239height. W momencie wycięcia mam : Bitmap bmp = new Bitmap(rect.Width, rect.Height); Width -154 Height -161
g.DrawImage(photo[q], 0, 0, rect, GraphicsUnit.Pixel); rect - X-200 Y-221 Width-154 Height -161 . Tak więc na moje oko jest dobrze w kodzie,coś z pictureboxem chyba nie pyka.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)