Autopatcher w C#

SE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:76
0

Witam,
wraz z kolegą powiedźmy, że zajmujemy się czymś na wzór pisania swojej gierki.
Chcemy zrobić AutoPatcher który po prostu zapewni nam to, że na wszystkich clientach pliki się zgadzają.
Chcę by wraz z dodaniem/zmianą plików na serwerze ftp w określonych folderach były one pobierane przez launcher(autopatcher) podmienianie itd. Oczywiście bez zmian plików, nic nie byłoby pobieranie. Rozumiem, że muszę sprawdzać na przykład ich md5 by zweryfikować czy są różne czy też nie. Ale nie wiem za bardzo jak zabrać się za połączenia z ftp w taki sposób by nie "pootwierać" jakiś backdoorów do samych plików na serwerze.
Polecacie jakieś biblioteki lub jakieś sprawdzone materiały do wykonania takiego połączenia?
Wszystko co do tej pory znalazłem opierało się na podawaniu loginu i hasła do ftp i dopiero pobieraniu tego co trzeba, lecz takie rozwiązanie w moim przypadku się nie sprawdzi.
Z góry dziękuje za wszystkie sugestie!

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
1

A nie da się ich wystawić po HTTP?
Uprawnienia w większości serwerów FTP też da się ustawić tak, żeby konkretny użytkownik miał tylko prawo odczytu.

SE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:76
0

Po HTTP byłoby łatwiej? No chyba mógłbym te pliki jakoś "wyróżnić"(?) na jakąś stronę, lecz niezbyt z webówką jestem obeznany, mógłbyś ciut rozjaśnić?

WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:5108
1

np. Pliki trzymałbyś na jakimś hostingu

Takie najprostsze pobieranie(dla ubogich?) można zrealizować w ten sposób

Kopiuj
using (var client = new WebClient())
{
    client.DownloadFile("http://releases.ubuntu.com/16.04.4/ubuntu-16.04.4-desktop-amd64.iso", @"D:\ubuntu.iso");
}

Ale pewnie chciałbyś też jakiś progress bar, timeouty itd.

https://stackoverflow.com/questions/307688/how-to-download-a-file-from-a-url-in-c

edytowany 4x, ostatnio: WeiXiao
SE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:76
0

Tak właśnie udało mi się wczoraj to i owo wygooglować i działam własnie na WebClient. Mam nadzieje, że nie pojawią się jakieś większe problemy, ale jak coś to odezwę się. Nie mniej dziękuje za wszystkie sugestie! :)

SE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:76
0

Zderzyłem się z problemem, którego nie rozumiem.
Umiem zrobić tak by działało, ba to działa. Ściąga to co na razie chce by ściągnęło. Ale mam problem z kolejnymi akcjami po ściągnięciu danego pliku. To znaczy. Pomyślnie ściągnięto plik = coś na nim pracuję, nie wcześniej niż oczywiście zostało zakończone jego pobieranie. Dodam, że korzystałem z https://stackoverflow.com/a/35936119/9578505
Gdzie mam wrażenie jest to rozwiązane, ale nie potrafię tego zaimplementować albo coś po prostu jest nie tak z moim rozumieniem całego tematu. Mój kod wygląda następująco:

Kopiuj
public bool AnyChanges(int timeout)
        {
            if (System.Net.NetworkInformation.NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable())
            {
                try
                {
                    using (webClient = new WebClient())
                    {
                        var uri = new Uri(checkerString);

                        webClient.DownloadProgressChanged += WebClient_DownloadProgressChanged;
                        webClient.DownloadFileCompleted += WebClient_DownloadFileCompleted;

                        MessageBox.Show("Pobieram plik do sprawdzenia akutalizajci");

                        webClient.DownloadFileAsync(uri, files);

                        semaphore.Wait(timeout);

                        //result = (result && File.Exists(files));
                        return result && File.Exists(files);
                    }

                }
                catch (Exception e)
                {
                    MessageBox.Show("EXCEPTION OVER 4K");
                    MessageBox.Show(e.ToString());

                    return result;
                }
                finally
                {
                    semaphore.Dispose();
                }
            }
            else
            {
                result = false;
                return result;
            }
        }

        private void WebClient_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
        {
            progressBar.Value = e.ProgressPercentage;
        }

        private void WebClient_DownloadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
        {
            result = !e.Cancelled;

            if (!result)
            {
                MessageBox.Show(e.Error.ToString());
            }

            MessageBox.Show(Environment.NewLine + "Download completed!");
            semaphore.Release();
        }

        public static bool DownloadTempFile(int timeout, ProgressBar progressBar)
        {
            return new Updater(progressBar).AnyChanges(timeout);
        }

Pole result jest domyślnie na false, reszta to po prostu wszystko co potrzebowałem do tego by to działało.
I teraz w klasie Launcher chce napisać metodę która:
-Usunie plik jeśli istnieje ten sam to akurat pikuś
-Wywoła tą metodę z klasy Updater czyli DownloadTempFile
-I po zakończeniu pobierania tego pliku zacznie na nim pracować.
I kwestia jest taka, jak najlepiej/najprościej dowiedzieć się czy pobieranie zostało już zakończone. W moim mniemaniu ale jak widać chyba złym wywołanie ( z poradnika var success = FileDownloader.DownloadFile(fileUrl, fullPathWhereToSave, timeoutInMilliSec); ) zwraca nam true gdy udało się pobrać pomyślnie false jak nie. Ale u mnie działa to w ten sposób gdy korzystam z debugera:

1.Wywołuję AnyChanges z odpowiednim timeoutem dla semafora.
2. Leci po wszystkich webClient: Progress i Completed
3. Wyświetla co trzeba, dociera do Download i zaczyna pobierać.
4.Trafia na semafor. Jak rozumiem zatrzymuję wątek by ten miał czas pobrać plik (maksymalnie czas podany jako timeout)
5.I przeskakuje od razu do return result && File.Exists(files);

I nie rozumiem dlaczego przed result nie jest obsługiwana metoda private void WebClient_DownloadFileCompleted() w której powinna zajść zmiana result na true i uwolnienie semafora na jej podstawie. Nie dzieje się to, dopiero potem program wyrzuca wyjątek: System.ObjectDisposedException: „Semafor został zlikwidowany.” mimo, że ja chce dopiero go "otworzyć" a dopiero w bloku finally dopiero na sam sam koniec usunąć.

Możliwe, że kompletnie nie rozumiem działania semafora, to drugie zetknięcie z nim w życiu, pierwsze praktyczne. Możliwe, że nie rozumiem idei działania DownloadFileAsync, nie mniej proszę o jakieś wskazówki chociaż gdzie szukać błędu, bo jestem (chyba) świadomy co tutaj się dzieje tylko nie rozumiem dlaczego do tego dochodzi.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)