timer i zdarzenie

Adamos19
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:293
0

Mam taki kod:

Kopiuj
        /* metoda do zdalnego resetowania drukarki */
        private void delays()
        {
            delay_flag = true;

            tdelay = new Timer();
            tdelay.Tick += new System.EventHandler(timer_delay_event);
            tdelay.Interval = 150;
            tdelay.Enabled = true;
            tdelay.Start();

            /* oczekiwanie na doliczenie opóźnienia */
            while (delay_flag);
        }

        private void timer_delay_event(object sender, EventArgs e)
        {
            tdelay.Stop();
            tdelay.Enabled = false;
            delay_flag = false;
        }

czemu po wywołaniu metody delays() program zawiesza się jeśli przecież po zadanym czasie timer doliczy do wskazanej wartości i wywoła zdarzenie timer_delay_event które przestawi flagę na false co powinno z kolei umożliwić "odwieszenie". Program jednak nie odwiesza się, pytanie dlaczego?

RE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:36
0

Blokujesz sobie wątek. Możesz użyć tasków, lub jeśli możesz to zastąp klasę Timer z System.Windows.Forms na Timer z System.Timers - wtedy zamienisz tylko tdelay.Tick na tdelay.Elapsed i będzie śmigać.

atmal
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:913
0

Z tego co wyczytałem tutaj, Timer z System.Windows.Forms pracuje na tym samym wątku co UI, więc jeżeli je zablokujesz (przez pętle) to nigdy nie będzie mogło obsłużyć Timer'a.
Zauważ że event się nigdy nie wykonuje kiedy masz tę pętle, ale jeżeli jej nie ma to wszystko jest tak jak miałoby być.


Failure of one test is a tragedy, failure of fifty is a statistic.
Adamos19
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:293
0

Dzięki za info Panowie. Co do zastąpienia Timera timerem z klasy System.Timers.Timer i zmienie zdarzenia z Tick na Elapsed to nic to nie dało, ciągle program się wiesza i po pewnym czasie wyskakuje wyjątek stack overflow.
Co to są te taski w ogóle ?
Nie kumam na razie nic z tej wielowątkowości Panowie...

atmal
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:913
0

Dziwne, dla testu tak zrobiłem i taki kod mi działa:

Kopiuj
System.Timers.Timer tdelay;
bool delay_flag;

private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
    delay_flag = true;

    tdelay = new System.Timers.Timer();
    tdelay.Elapsed += timer_delay_event;
    tdelay.Interval = 150;
    tdelay.Enabled = true;
    tdelay.Start();

    /* oczekiwanie na doliczenie opóźnienia */
    while (delay_flag) ;
    MessageBox.Show("OK!");
}

private void timer_delay_event(object sender, EventArgs e)
{
    tdelay.Stop();
    tdelay.Enabled = false;
    delay_flag = false;
}

Failure of one test is a tragedy, failure of fifty is a statistic.
JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:5042
1

Zrób to po Bożemu - użyj wątku. Albo powiedz co chcesz w ogóle osiągnąć?

Adamos19
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:293
0

Dobra, dzięki za wszystkie odp. Wygląda na to że muszę się trochę znowu douczyć "wątków", "tasków" i innych magicznych rzeczy.
Pozdrawiam

ŁF
Moderator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:dzień
3

Timer nie działa w wątku. To obiekt kernela systemu. Po odliczeniu zadanego czasu aplikacja dostaje od systemu komunikat. Komunikat ten zawsze ląduje w kolejce komunikatów (zdarzeń) procesu, a ta jest obsługiwana zawsze przez główny wątek procesu. Robiąc w głównym wątku pętlę blokujesz przetwarzanie kolejki komunikatów do czasu uwolnienia głównego wątku. Jeśli warunkiem zakończenia pętli jest coś, co dzieje się w tyknięciu timera, to warunek ten nigdy nie będzie spełniony.
MessageBox.Show() ma taką przypadłość, że pauzuje bieżącą pracę wątku i oddaje sterowanie do obsługi kolejki komunikatów.
To co robisz jest o tyle bez sensu, że aktywnie czekasz na tyknięcie timera, zajmując w tym czasie cały rdzeń procesora. Tym samym marnujesz zasoby. Najlepiej kontynuować pracę po tyknięciu - w obsłudze tyknięcia. jeśli z pewnych powodów musisz czekać aktywnie (czyli w jakiejś pętli sprawdzać warunek), to:

  • po pierwsze daj tam sleep chociaż na kilka ms, obciążenie rdzenia spadnie praktycznie do zera;
  • po drugie zastanów się, po co timer, skoro możesz w pętli sprawdzać długość czasu, który upłynął.

Mam wrażenie, że nie rozumiesz co robisz i potrzebujesz sobie przyswoić więcej wiedzy (event loop, multi threading, dead locks, ...).


edytowany 1x, ostatnio: ŁF
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)