Numeryczne rozwiązywanie równań?

Numeryczne rozwiązywanie równań?
KM
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 473
0

Jakaś biblioteka, którą byście polecili jest?

Czy takie rzeczy jak αeax+βebx=cośtam powienienem raczej ręcznie zrobić?

<small>(Nie sądziłem, że pomysł na gierkę doprowadzi mnie do takich cudów.... i to wtedy, gdy pozapominałem już matematyki)</small>

KM
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 473
0

Jak na razie znalazłem jakieś https://metanumerics.codeplex.com/ , wersja 2.2.0 tej biblioteki zdaje się działać nawet z archaicznym .Net który jest w Unity3D, zobaczymy jak to wyjdzie

neves
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Kraków
  • Postów: 1114
1

Jest jeszcze jedna bibliotek która cieszy się uznaniem i jest darmowa na nieinwazyjnej licencji : http://www.mathdotnet.com/
reszta albo jest płatna, albo ma inwazyjną licencje.

KM
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 473
0

Dobra, nieaktualne.

Zrobię to inaczej.

Nawet z mogąc wyliczyć to równanie i tak kod stał się wielce skomplikowany.

Bez sensu i strzelanie do wróbla z armaty.

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.