TCP Klien-Serwer

BA
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:259
0

Witam.
Napisałem sobie prostą wielowątkową aplikację klient serwer. Chciałbym teraz rozszerzyć możliwości klienta. Gdy uruchomi aplikację chcę aby miał możliwość wyboru serwera. No i tu tkwi problem jak w prosty sposób "pobrać" serwery? Aby zobrazować o co mi chodzi zrobiłem proste GUI:
272d41af03.png

grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
0

Musi być w sieci jeden serwer, nazwijmy go rootem (lub rootami jeżeli jest ich kilka), do którego będą zgłaszały się wszystkie pozostałe serwery w momencie uruchomienia. Jeżeli klient będzie chciał użyć wyszukiwarki serwerów to zwróci się z zapytaniem do roota, a ten odpowie listą podłączonych i aktywnych serwerów. Oczywiście serwery muszą okresowo raportować rootowi swój stan żeby ten ni rozgłaszał do klientów niedziałających już maszyn.

PS: To wszystko bardzo ładnie da się napisać i zasymulować w domowych warunkach. Będzie potrzeba tylko trochę wirtualnych maszyn do testowania. VBox Twoim pomocnikiem :) ...i przygotuj się na równolegle otwarte trzy albo cztery "wiżułale" razem z tymi wirtualami :) ...SSD Twoim pomocnikiem :)

edytowany 5x, ostatnio: grzesiek51114
BA
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:259
0

Pewnie tak ale mam inny problem nie wiem czemu mój klient nie łączy się z serwerem. Kod skopiowałem z msdn i jak jest w jednym pliku to działa, gdy rozdzielę go na serwer i klienta to przestaje. Tutaj kod może ktoś pomoże:

Klient:

Kopiuj
using System;
using System.IO;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;



namespace Client
{

    public sealed partial class MainPage : Page
    {
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();
        }

        private async void ConnectToServer_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            try
            {
                Windows.Networking.Sockets.StreamSocket socket = new Windows.Networking.Sockets.StreamSocket();
                
                Windows.Networking.HostName serverHost = new Windows.Networking.HostName("localhsot");
                string serverPort = "1337";
                await socket.ConnectAsync(serverHost, serverPort);

                Stream streamOut = socket.OutputStream.AsStreamForWrite();
                StreamWriter writer = new StreamWriter(streamOut);
                string request = "test";
                await writer.WriteLineAsync(request);
                await writer.FlushAsync();

                Stream streamIn = socket.InputStream.AsStreamForRead();
                StreamReader reader = new StreamReader(streamIn);
                string response = await reader.ReadLineAsync();
                status.Text = "ok";
            }
            catch (Exception ex)
            {
                status.Text = ex.Message.ToString();
            }
        }
    }
}
 

Serwer:

Kopiuj
using System;
using System.IO;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;

namespace Server
{
    public sealed partial class MainPage : Page
    {
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();
        }
        private async void SocketListener_ConnectionReceived(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener sender,
    Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs args)
        {
            Stream inStream = args.Socket.InputStream.AsStreamForRead();
            StreamReader reader = new StreamReader(inStream);
            string request = await reader.ReadLineAsync();

            Stream outStream = args.Socket.OutputStream.AsStreamForWrite();
            StreamWriter writer = new StreamWriter(outStream);
            await writer.WriteLineAsync(request);
            await writer.FlushAsync();
        }
        private async void CreateServer_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            try
            {
                Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener socketListener = new Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener();

                socketListener.ConnectionReceived += SocketListener_ConnectionReceived;

                await socketListener.BindServiceNameAsync("1337");
                status.Text = "ok";
            }
            catch (Exception ex)
            {
                status.Text = "not ok";
            }

        }
    }
}
 
edytowany 1x, ostatnio: barslo
Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:około 14 godzin
0

Windows.Networking.HostName serverHost = new Windows.Networking.HostName("localhsot");

Literówka, powinno być "localhost". Nie wiem czy to to akurat powoduje błąd, ale może.

BA
Niestety to nie to :( Problem leży w tym że serwer i klient startuje na jednym komputerze. Uruchomiłem na VirutalBoxie Win10 ale też coś nie działa :(
Ktos
Kiedyś pisałem serwer-klient dla WinRT i nie pamiętam, żeby miało nie działać na jednym komputerze... Sprawdź jeszcze, czy twoja aplikacja ma prawo podłączyć się do localhost (bo domyślnie w WinRT i UWP jest to zabronione): https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh780593. To się łatwiej robi (klikając) jak masz Fiddler, tam dodany jest kreator do tych wyjątków.
BA
Tam jest napisane przecież Windows 8. Czytałem o tym. A tu mam taki readme z przykładu z msdn pod Windows 10. "Note This sample is comprised of two apps: SocketActivityStreamSocket (client-side) and StreamSocketListenerServer (server-side). Due to loopback restrictions enforced by network isolation policy, these apps must run on separate machines for them to be able to communicate with each other. The sample scenario will not work if both apps are running on the same machine."
Ktos
Specjalnie uruchomiłem te przykłady z windows-universal-samples i faktycznie, nie chcą działać na jednej maszynie, nawet z wymuszonym wyłączeniem network isolation. A jestem prawie pewien, że w WinRT to działało...
BA
No właśnie a dziwne jest jeszcze to, że jak uruchomię wirtualną maszynę i uruchomię klienta np. na virtualu, a serwer na lokalnej maszynie to też nie działa :/
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)