Model MVVM bindowani zdarzen

Model MVVM bindowani zdarzen
QA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Tychy
  • Postów:45
0

Witam, ucze się dopiero programowania w tym module ale utknalem przy bindowaniu, po prostu nie umiem sobie z tym poradzić, szukałem troche na internecie ale nic takiego co mogło by mi pomoc nie znalazłem. I taka prośba do was czy mogłby ktos podac jakies madre źródło, gdzie jest to jako tako wytlumaczone bo nigdzie nie potrafilem znaleŹĆ dobrze opisanego przykladu z czyms takim

T2
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:194
0

Jakie zdarzenie chciałbyś zbindować? I w jakim celu. Korzystając z wzorca MVVM unikamy code-behinde i wykorzystywania zdarzeń UI. Opisz coś więcej.

LD
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:115
0

Na pluralsight jest fajny tutorial, jest cyba mozliwosc stworzenai triala. Jak masz mozliwosc to goraco polecam.

A jeśli nie to na codeproject jest tez kilka fjanych artykułów o command bindingu.

QA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Tychy
  • Postów:45
0

Chodzi po prostu o zbinowanie przyciskow, np wczytanie czegos do pictureboxa po wcisnieciu klawisza, albo np znalezienie linii na obrazie po wcisnieciu przycisku. Same funkcje ktore to robia mam, tylko nie wiem jak to obindowac zeby nie pisac tego w code-behind. Robilem to w winForms ale sama aplikacja troche bardziej sie rozbudowala i potrzebowalem jakiegos dobrego czytelnego modelu. No i tm czyms jest to mvvm z tym ze własnie nie potrafie sobie poradzic z tym bindowaniem...

edytowany 1x, ostatnio: Qarku
Zobacz pozostałe 2 komentarze
UnlimitedPL
no to bezpośrednio w evencie odwołuj się do metody z ViewModelu np (DataContext as YourViewModel).Method(args); jeśli nie potrzebujesz argumentów do wołanej metody możesz skorzystać z http://www.codeproject.com/Articles/125188/Using-EventTrigger-in-XAML-for-MVVM-No-Code-Behind
QA
A masz jeszcze jakis toturial z jakimis "edukacyjnymi" przykładami? :) Bo to co ja przeszukałem to było mało przydatne dla mnie.
UnlimitedPL
Czego nie rozumiesz w podanym przeze mnie linku?
T2
Rozwiązanie działa jednak jak już chcesz coś robić porządnie to rób to porządnie albo wróć do Windows Form.
QA
Właściwie to wszystko rozumiem z tym że ta jak niżej pisałem nie do końca potrafie przełożyć rozwiązania które jest tam podane na rozwiązanie mojego problemu. Ale tak jak pisałem niżej przysiąde nad tymi rzeczmi które mi tu wrzuciliście za które wielkie dzięki i zobacze co uda mi sie ogarnąć
T2
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:194
0

http://code-forge.pl/2013/03/24/kurs-mvvm-helloword-w-mvvm-czesc-2/ Przepisz cały przykład. Pobaw się i zobacz co z tego wyjdzie.

Zobacz pozostały 1 komentarz
T2
QA
A co Ci konkretnie pokazac?
T2
Cały twój aktualny kod. Wtedy wprowadzę zmiany i zobaczysz co było wymagane.
QA
To może Ci to spakuje w rar? Bo tego jest dość sporo.
T2
Pewnie , wyślijl na PW albo opublikuj tutaj.
M0
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
0

Ostatnio też walczyłem z MVVM i WPF. Dość dużo odpowiedzi znalazłem w "Pro WPF and Silverlight MVVM. Effective Application Development with Model-View-ViewModel" (Do znalezienia)

Pozdro

QA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Tychy
  • Postów:45
0

Tak to mniej wiecej wygląda, no i chodzi o to aby funkcje wczytywania obrazu z Klasy LoadImage w folderze Commands zbindowac z przyciskiem wczytaj.

UnlimitedPL
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:231
1

O interfejsie ICommand słyszałeś?

implementujesz interfejs ICommand:

Kopiuj
public class ActionCommand : ICommand
    {
        public event EventHandler CanExecuteChanged
        {
            add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
            remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
        }
 
        private Action methodToExecute;
        private Func<bool> canExecuteEvaluator;
 
        public ActionCommand(Action methodToExecute, Func<bool> canExecuteEvaluator)
        {
            this.methodToExecute = methodToExecute;
            this.canExecuteEvaluator = canExecuteEvaluator;
        }
 
        public ActionCommand(Action methodToExecute)
            : this(methodToExecute, null)
        {
        }
 
        public bool CanExecute(object parameter)
        {
            if (canExecuteEvaluator == null)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                bool result = canExecuteEvaluator.Invoke();
                return result;
            }
        }
 
        public void Execute(object parameter)
        {
            methodToExecute.Invoke();
        }
    }

w ExpositionDetailsViewModel:

Kopiuj
//gdzies w kodzie
public ActionCommand LoadCommand { get; private set; }

//w konstruktorze
LoadCommand = new ActionCommand(LoadImage);

//gdzies w kodzie
private void LoadImage()
        {
            //tu wylądujesz po naciśnięciu Wczytaj w menu
        }

i w widoku podłączasz się tak jak wcześniej Ci pisałem w komentarzu poprzez Command
<MenuItem Header="_Wczytaj" Command="{Binding LoadCommand}" />

edytowany 4x, ostatnio: UnlimitedPL
QA
Ok wielkie dzieki, jak bede miał dostęp do aplikacji to to sprawdze :)
QA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Tychy
  • Postów:45
0

Wiesz co pokombinowałem i wszystko działa cała funkcja po kliknieciu sie odpala z tym że po wybraniu obrazu nie wyświetla sie on na tym pictureboxie :/

Tak wygląda funkcja wczytujaca obraz:

Kopiuj

private Image Expo = new Image();

      public void LoadImage()
      {
          //tu wylądujesz po naciśnięciu Wczytaj w menu
          OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();
          op.Title = "Select a picture";
          op.Filter = "All supported graphics|*.jpg;*.jpeg;*.png|" +
            "JPEG (*.jpg;*.jpeg)|*.jpg;*.jpeg|" +
            "Portable Network Graphic (*.png)|*.png";
          if (op.ShowDialog() == true)
          {
              Expo.Source = new BitmapImage(new Uri(op.FileName));
          }
      }
 

Tak wyglada kod w ExpositionDetailsViewModel a kontrolka wiaomo nazywa sie Expo, no tylko mowie nic sie na moim pictureboxie nie zmienia

edytowany 1x, ostatnio: Qarku
UnlimitedPL
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:231
0

Czemu Expo nie jest właściwością (property)? Zrób z Expo property i binduj ją do widoku.

QA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Tychy
  • Postów:45
0

Ale jak z tego property zrobic?

UnlimitedPL
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:231
0

weź się za jakiś kurs mvvm a nie pytaj o takie podstawy bo to wskazuje tylko i wyłącznie na Twoje lenistwo.

Kopiuj
private Image _Expo;
public Image Expo
{
get { return _Expo; }
set
{
if (value != _Expo)
{
_Expo = value;
OnPropertChanged("Expo");
}
}
}

kod pisany z palca wiec może być jakaś literówka etc

QA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Tychy
  • Postów:45
0

Akurat to co mi tutaj podałeś miałem, natomiast źle zbindowałem już sama zmianę obrazka ale już to ogarnąłem. Także wielkie dzięki za pomoc ;)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)