c# UDP odbieranie danych

c# UDP odbieranie danych
Prim0
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
0

próbuje odbierać dane od pewnego urządzenia po uprzednim zapytaniu. Odpowiedź dociera na 100% bo widzę podgląd w wiresharku.
Ale w aplikacji cisza. Teoretycznie aplikacja zrobiona jest w ten sposób że odpalona na 2 maszynach też powiniennem coś usłysze, tym czasem cisza

Kopiuj
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
             
             RemoteIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), 28127);
           //  RemoteIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
             udpClient.Connect(RemoteIpEndPoint);

            if (nas == false)
            {   
                button1.Text = "Rozłącz";
                nas = true;
                udpClient.BeginReceive(new AsyncCallback(Odbieranie), udpClient);     
            }
            else
            {
                button1.Text = "Nasłuchuj";          
                nas = false;
            }

        }
        void Odbieranie(IAsyncResult t) 
        {

            MessageBox.Show(RemoteIpEndPoint.Address.ToString()+ " " +RemoteIpEndPoint.Port.ToString());
            Byte[] receivedBytes = udpClient.EndReceive(t, ref RemoteIpEndPoint); 
            returnData = Encoding.ASCII.GetString(receivedBytes);
            returnData = RemoteIpEndPoint.Address.ToString() + " : " + RemoteIpEndPoint.Port.ToString() + " : " + returnData;
            MessageBox.Show(returnData);
            messageReceived = true;
           

        }
    void SendData() 
        {            udpClient.BeginSend(Pocket, Pocket.Length, new AsyncCallback(Wyslano), udpClient);
            while (!messageSent)
            {
                Thread.Sleep(100);
            }
         }
        void Wyslano(IAsyncResult t)
        {
       
            MessageBox.Show("wyslano  " + udpClient.EndSend(t).ToString());
            messageSent = true;
        }


Proszę o pomysły

Wireshark
Zapytanie 30697 10335.012287 192.168.1.103 192.168.1.211 UDP 66 Source port: 28126 Destination port: 28127
Odpowiedz 30698 10335.036848 192.168.1.211 192.168.1.103 UDP 578 Source port: 28126 Destination port: 28127

edytowany 2x, ostatnio: Prim0
TC
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:30
0

Zauważ, że gdy masz obiekt "udpClient" nie używasz do niego metody "Close" co może się skończyć właśnie takimi błędami ;).

Masz tu poradnik do połączeń UDP: http://www.iitis.gliwice.pl/~emanuel/materialy/zsk/Cw2.pdf

Pozdrawiam ;)

Prim0
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
0
TheCCAY napisał(a)

Zauważ, że gdy masz obiekt "udpClient" nie używasz do niego metody "Close" co może się skończyć właśnie takimi błędami ;).

Masz tu poradnik do połączeń UDP: http://www.iitis.gliwice.pl/~emanuel/materialy/zsk/Cw2.pdf

Pozdrawiam ;)

Drogi kolego to niestety nie to bo przy protokole UDP nie trzeba otwierać socketów

siararadek
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0
Prim0
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
0
siararadek napisał(a)

Lol, to czemu na msdn zamykają? http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.udpclient.aspx

UDP (ang. User Datagram Protocol – protokół pakietów użytkownika) – jeden z podstawowych protokołów internetowych. Umieszcza się go w warstwie czwartej (transportu) modelu OSI.
Jest to protokół bezpołączeniowy, więc nie ma narzutu na nawiązywanie połączenia i śledzenie sesji (w przeciwieństwie do TCP).
CIOTKA WIKI

I co w momencie kiedy nasłuchuje cały czas w osobnym wątku .... po każdym send lub receive mam zamykać ????

Mogę jeszcze dodać że po wyłączeniu zapory filtrów i innych pierdół wireshark wyrzuca

23727 12856.506087 192.168.1.115 192.168.1.103 UDP 66 Source port: 28126 Destination port: 28127
23724 12855.880799 192.168.1.103 192.168.1.115 ICMP 94 Destination unreachable (Port unreachable)

edytowany 2x, ostatnio: Prim0
Prim0
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
0
Kopiuj
 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace UDP2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }


        UdpClient client = new UdpClient(28126);
        byte[] odb;
        string Sodb = "Start  ";
        delegate string SetValue();
        bool nas = false;
       

        void ReciveData()
        {
            while (true) 
            {
                try
                {

                    IPEndPoint anyIP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
                    Wstaw();
                    odb = client.Receive(ref anyIP);
                    MessageBox.Show("w");
                    Sodb = Encoding.ASCII.GetString(odb);
                    Sodb = anyIP.Address.ToString() + " : " + anyIP.Port.ToString() + " : " + odb;
                    Wstaw();
                 
                }
                catch (Exception er)
                {
                    MessageBox.Show(er.ToString());
                }
            }
  
        }
        private string Wstaw()
        {
            return (string)Invoke(new SetValue(wstawianie));
        }
        private string wstawianie()
        {
            richTextBox1.AppendText(Sodb);
            richTextBox1.ScrollToCaret();


            return Sodb;
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SendData();
        }


        void SendData()
        {

            byte[] lc = new byte[4];
            byte[] pocketNr = new byte[4];
            byte[] pocketDl = new byte[2];
            byte[] reserv = new byte[2]; // ---00
            byte[] Instr = new byte[4];


            IPEndPoint Cel = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), 28127);
            Random X = new Random(System.Environment.TickCount);
            lc = Encoding.ASCII.GetBytes("TCLY");
            pocketNr[0] = (byte)X.Next(0, 255);
            pocketNr[1] = (byte)X.Next(0, 255);
            pocketNr[2] = (byte)X.Next(0, 255);
            pocketNr[3] = (byte)X.Next(0, 255);
            reserv[0] = 0;
            reserv[1] = 0;
            byte[] InstrB1 = new byte[4];
            pocketDl = BitConverter.GetBytes(24);
            Instr = BitConverter.GetBytes(0x00000084);
            InstrB1 = BitConverter.GetBytes(0x00000000);


            byte[] Pocket = new byte[24];

            Pocket[0] = lc[0];
            Pocket[1] = lc[1];
            Pocket[2] = lc[2];
            Pocket[3] = lc[3];
            Pocket[4] = pocketNr[0];
            Pocket[5] = pocketNr[1];
            Pocket[6] = pocketNr[2];
            Pocket[7] = pocketNr[3];
            Pocket[8] = pocketDl[0];
            Pocket[9] = pocketDl[1];
            Pocket[10] = reserv[0];
            Pocket[11] = reserv[1];
            Pocket[12] = Instr[0];
            Pocket[13] = Instr[1];
            Pocket[14] = Instr[2];
            Pocket[15] = Instr[3];
            Pocket[16] = InstrB1[0];
            Pocket[17] = InstrB1[1];
            Pocket[18] = InstrB1[2];
            Pocket[19] = InstrB1[3];
            Pocket[20] = InstrB1[0];
            Pocket[21] = InstrB1[1];
            Pocket[22] = InstrB1[2];
            Pocket[23] = InstrB1[3];
            try
            {
                client.Send(Pocket, Pocket.Length, Cel);
            }
            catch (Exception err)
            {
                MessageBox.Show(err.ToString());
            }   
           finally
            {
                Sodb = " Wysłano ";
                client.Close();
                Wstaw();
            }
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (nas == false)
            {
                button2.Text = "Rozłącz";
                nas = true;

                Thread odbiornik = new Thread(new ThreadStart(ReciveData));
                odbiornik.IsBackground = true;
                odbiornik.Start();
                Wstaw();
            }
            else
            {
                button2.Text = "Nasłuchuj";
                nas = false;
            }

        }

    }


}

sposób synchroniczny ... rezultaty takie same :/

edytowany 1x, ostatnio: Prim0
Prim0
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
0
maszynaz napisał(a)

może firewall wyłącz?

A czytales 2 watki wyzej ???

Moze moglby ktos to ctrlV i powiedziec mi czy u niego jest taki sam problem

0

Tez mam kolego ten sam problem, znalazles juz rozwiazanie?

PS. Nie programuj w Boze Narodzenie bo bug sie rodzi ;)

Prim0
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
0

Problem w tym że nie mam rozwiązania

Prim0
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
2

Problem polegał na tym że nadawca ma swój port z którego wysyła zapytanie na inny port odbiorcy
Odbiorca wyśle zapytanie na port z którego zapytał nadawca i to ten port należy nasłuchiwać wtedy wszystko działa
przykład

Kopiuj
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace UDP_Broadcast
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public string Sodb = "Start  ";
        delegate string SetValue();

  
            const int PORT_NUMBER = 120;

            Thread t = null;

            private string Wstaw()
            {
                return (string)Invoke(new SetValue(wstawianie));
            }
            private string wstawianie()
            {
                richTextBox1.AppendText(Sodb);
                richTextBox1.ScrollToCaret();


                return Sodb;
            }

            public void Start()
            {
                if (t != null)
                {
                    throw new Exception("Already started, stop first");
                }
                Console.WriteLine("Started listening");
                StartListening();
            }
            public void Stop()
            {
                try
                {
                    udp.Close();
                    Console.WriteLine("Stopped listening");
                }
                catch { /* don't care */ }
            }

            private readonly UdpClient udp = new UdpClient(14678);
            IAsyncResult ar_ = null;

            private void StartListening()
            {
                ar_ = udp.BeginReceive(Receive, new object());
            }
            private void Receive(IAsyncResult ar)
            {
                IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 120);
                byte[] bytes = udp.EndReceive(ar, ref ip);
                string message = Encoding.ASCII.GetString(bytes);
                Console.WriteLine("From {0} received: {1} ", ip.Address.ToString(), message);
                Sodb = "From : "+ip.Address.ToString()+" received:  "+ message+"\n";
                Wstaw();
                StartListening();
            }
            public void Send(string message)
            {
               // UdpClient client = new UdpClient(14678);
                IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("255.255.255.255"), PORT_NUMBER);
                byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
                udp.Send(bytes, bytes.Length, ip);
               
                Console.WriteLine("Sent: {0} ", message);
            }
        

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           
            Start();
            Thread.Sleep(50);
            Send("EASYNET");
            Thread.Sleep(50);
            Send("EASYNET");
        }
  
    }
}
 
fourfour
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:627
0

Trzy lata pracy i jest rozwiązanie!

user image

Sorry, ale nie mogłem sobie darować... :)

Azarien
ach, klasyczne fonty :-)
fourfour
a co, a jak! :)
Prim0
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
1
fourfour napisał(a):

Trzy lata pracy i jest rozwiązanie!

user image

Sorry, ale nie mogłem sobie darować... :)

Lepsze to niż nic :D

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)