Wydajność mojego algorytmu generującego kombinacje znaków

Wydajność mojego algorytmu generującego kombinacje znaków
VI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:212
0

Witam,

otóż napisałem sobie algorytm, którego działanie wymyśliłem całkowicie sam nie orientując się w obecnych rozwiązaniach. Napisałem jego implementację w javie, oraz opisałem sposób działania tu:

http://speedy.sh/xaNxp/Algorytm.pdf
Instrukcja napisana na szybko, w wersji finalnej chciałbym bardziej przybliżyć sposób działania tak, aby każdy zrozumiał.

Implementacja w javie z małym testem wydajnościowym:

Kopiuj
package generatorslow;

import java.math.BigDecimal;
import java.math.MathContext;
import java.math.RoundingMode;

public class GeneratorSlow
{
    private final String listaZnakow;
    private final int dlugosc;
    private final int iloscZnakow;
    private int[] status;
    private boolean koniec;
    
    public GeneratorSlow(String znaki, int dl)
    {
        listaZnakow = znaki;
        koniec = false;
        dlugosc = dl;
        iloscZnakow = znaki.length();
        status = new int[dlugosc];
        
        for (int i = 0; i < dlugosc; i++)
            status[i] = -1;
    }
    
    public GeneratorSlow(String znaki, int dl, String zacznijOd)
    {
        listaZnakow = znaki;
        iloscZnakow = znaki.length();
        dlugosc = dl;
        status = new int[dlugosc];     
        
		// Wypełniamy tablicę status podanym słowem, np. aabbccdd. Wada na razie jest taka, że długość zacznijOd == dlugosc
        for (int i = 0; i < dlugosc; i++)
            for (int x = 0; x < iloscZnakow; x++)
                if (listaZnakow.charAt(x) == zacznijOd.charAt(i))
                    status[i] = x;
    }
        
    public String nastepnaKombinacja()
    {
        if (status[0] != iloscZnakow-1)
            przeskocz(dlugosc-1);
        else
            koniec = true;
        
        return odczytajKombinacje();
    }
    
    public boolean czyKoniec()
    {
        return koniec;
    }
    
    private String odczytajKombinacje()
    {
        String nowaKombinacja = "";
        
        for (int i = 0; i < dlugosc; i++)
            if (status[i] != -1)
                nowaKombinacja += listaZnakow.charAt(status[i]);
        
        return nowaKombinacja;
    }
    
    private void przeskocz(int pozycja)
    {
        status[pozycja]++;
        
        if (status[pozycja] == iloscZnakow)
        {
            status[pozycja] = 0;
            
            przeskocz(pozycja-1);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args)
    {
        String tablicaZnakow = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
        GeneratorSlow generatorSlow = new GeneratorSlow(tablicaZnakow, 8);
        
        long i = 0;
        String kombinacja;
        long czas = System.currentTimeMillis();
        
        while (!generatorSlow.czyKoniec())
        {
            kombinacja = generatorSlow.nastepnaKombinacja();
            
            i++;
            
			// Tutaj wypisujemy co milionową kombinację i ilość generowanych kombinacji/s
            if (i % 1000000 == 0)
                System.out.println(i/1000000 + "kk) " + kombinacja + "  " + ((((System.currentTimeMillis()-czas)/1000) == 0) ? "" : i/((System.currentTimeMillis()-czas)/1000)) + "/s (" + (System.currentTimeMillis()-czas)/1000 + "s)");
           
        }
        
        System.out.println("Koniec.");
    }
}

Jak już pisałem nie wiem nawet jak ludzie tworzą takie algorytmy, dlatego chciałbym Was prosić o przedstawienie takowych i ocenienie wydajnościowe. U mnie na Phenomie X4 3.2GHz przy 1-wątkowm zastosowaniu generuje on około 3 miliony kombinacji/s, a algorytm można wystartować od dowolnego słowa.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
0

a czy to działa prawidłowo? Chyba nie! Masz problem z końcowymi kombinacjami.
uprość sobie tablicaZnakow = "01234"; eneratorSlow = new GeneratorSlow(tablicaZnakow, 2);
i zobacz czy dostaniesz na końcu: 41, 42, 43, 44!


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

Niedawno napisałem artykuł Generator słów (metoda znaczników) - zapoznaj się z moją wersją (napisany w delphi w formie klasy generatora); Może wpadniesz na jakiś ciekawy pomysł; Algorytm działa w 100% - jednak brak w nim słowa początkowego i końcowego - tylko możliwe ustalenie długości początkowej i końcowej;


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
Xitami
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:około rok
0
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)