stworzenie gry ktora sama uklada...

stworzenie gry ktora sama uklada...
N0
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Kraków
  • Postów: 767
0

taka sytuacja:
kwadrat o bokach AxA, w srodku pusty, obok na jakims menu sa dostepne prostokaty, o roznych wymiarach, powiedzmy ze mamy do wyboru 5 takich roznych prostokatow (5 prostokatow, ale każdego rodzaju moze byc X sztuk, przykład: prostokąt o bokach 3jednostki na 10 jednostek i takich prostokatow jest 20).
i teraz gracz sam podaje ilosc prostokatow w menu, ich wymiary, oraz wymiary glownego kwadratu-planszy.
nastepnie program ten ma sam poukladac te prostokaty w tym duzym kwadracie....

czy ktos moze mnie naprowadzic jak to sie robi, jakie materialy itp. ?

Johny_Morfina
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 448
0

ten problem nazywa sie

ZAGADNIENIE PLECAKOWE

powinienes znalezc cos w wikipedii

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.