Claude (Codex) przy generowaniu Frond-End

Claude (Codex) przy generowaniu Frond-End
phantom_wizard
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 151
0

Czy komukolwiek udało się z sukcesem wygenerować coś bardziej skomplikowanego w Claude, w szczególności cssy, pomińmy js - chodzi mi głównie o jakieś strony albo szablony do aplikacji. Coś, co byłoby nie tylko estetyczne i zgodne z praktykami ale jednocześnie estetyczne od strony kodu, łatwe do zrozumienia i utrzymywalne. Czy były może jakieś inne modele które poradziły sobie lepiej?

jurek1980
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 3631
1

Czytanie kodu generowanego z AI zawsze jest trudne.
Generuję "coś " głównie z użyciem Codex. Jak czegoś nie rozumiem, każe mu tłumaczyć. System działa. Widoki są renderowane. CSS błędów nie ma. Niestety AI nauczyło się używać wszędzie important. Trzeba niestety tego pilnować.
Podsumowując, coś mi się udaje. Ale nie wiem jak głęboko tudzież jak dużo chcesz uzyskać i z jakiego prompta.

CZ
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 2769
1

Mowie z perspektywy osoby co uzywala Claude do generowania UI/Assetow w grze i widzi jak to wyglada wsrod graczy. Ludzie bardzo negatywnie reaguja jak widza cokolwiek wygenerowanego przez AI stad mysle, ze na razie nie ma parcia w Anthropic do rozwoju w tym kierunku.

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.