Przeładowanie operator +

Przeładowanie operator +
C6
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:197
0

Witam, chcę przeładować operator dodawania (+). Mam zrobione klasę punkt.h:

Kopiuj
class punkt
{
private:
	double *xy; 
	void rezerwuj();
public:
	punkt(void); 
	punkt(double tmp1, double tmp2);
	~punkt(void);
	void wypisz();
	double pobierzx() { return xy[0]; }
	double pobierzy() { return xy[1]; }
	void ustawxy(double, double);
	punkt& operator+(punkt&);

I cpp tak wygląda dla przeładowania:

Kopiuj
punkt& punkt::operator+(punkt& tmp)
{
	punkt wynik;

	wynik.xy[0]=xy[0]+tmp.xy[0];
	wynik.xy[1]=xy[1]+tmp.xy[1];
	return wynik;
}

I w main chce:

Kopiuj
punkt p0(2,3), p1(1,1);
	punkt ph;
	ph=p0+p1;
	ph.wypisz();

Zastanawiam się co robie źle, jak to powinienem dobrze przeładować żeby działało?

twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
0

Zwracanie referencji do zmiennej lokalnej:

Kopiuj
punkt& punkt::operator+(punkt& tmp)
{
    punkt wynik;
    ...
    return wynik;
}

Identyczny problem: http://4programmers.net/Forum/C_i_C++/241585-przeladowanie_operatorow

C6
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:197
0

Czyli w sumie powinno być coś w tym stylu?

Kopiuj
punkt operator+(punkt& tmp1, punkt& tmp2)
{
	punkt wynik;
	wynik.xy[0]=tmp1.xy[0]-tmp2.xy[0];
	wynik.xy[1]=tmp1.xy[1]-tmp2.xy[1];
	return wynik;
}
twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
1
Kopiuj
punkt operator+(const punkt& left, const punkt& right)
{
    return punkt(left.xy[0] + right.xy[0], left.xy[1] + right.xy[1]);
}

Nadal nie rozumiem, czemu nie możesz mieć 2 zmiennych tylko jakąś ohydną dynamiczną tablicę, ale to historia na inną bajkę.

C6
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:197
0

Zrobiłem tak, że:

w plik h

Kopiuj
friend punkt operator+(const punkt& left, const punkt& right);

w cpp:

Kopiuj
punkt operator+(const punkt& left, const punkt& right)
{
	return punkt(left.xy[0] + right.xy[0], left.xy[1] + right.xy[1]);
}

w main:

Kopiuj
punkt p0(2,3), p1(1,1), ph;
	ph=p0+p1;
	ph.wypisz();

i dalej błąd :/

twonek
to podziel się jeszcze tym błędem
C6
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:197
0

Dobra wywaliłem tablicę dynamiczną i działa, widocznie coś miałem źle z nią związane.

C6
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:197
0

Program się kompilował, ale podczas odpalenia niby wyliczał dwie wartości ale jakieś śmieci i przerywał działanie.

C6
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:197
0

Mam jeszcze pytanie, trochę odbiegające od tematu, czy mogę zapisać tak:

Kopiuj
if(wartosci[flaga_min]<=fpodb<wartosci[flaga_max])

gdzie oczywiscie wszystkie trzy wartosc to double, tylko dwie sa w tabeli a jedna normalnie. Czy lepiej zapisać:

Kopiuj
if(wartosci[flaga_min]<=fpodb && fpodb<wartosci[flaga_max])
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

Pierwsza wersja nie zadziała tak jak oczekujesz.
Zostanie to potraktowane jako: if((wartosci[flaga_min]<=fpodb?1:0)<wartosci[flaga_max])


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
Sopelek
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:467
1

Pierwsze wyrażenie nie jest równoważne drugiemu.
W pierwszym wartosci[flaga_min]<=fpodb zwraca wartość true lub false i ta wartość jest porównywania z wartosci[flaga_max]
W drugim porównujesz tak jak widać.

C6
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:197
0

Czyli jak mam to wyrażenie pierwsze:

Kopiuj
if(wartosci[flaga_min]<=fpodb<wartosci[flaga_max])

napisane w pseudokodzie ze źródła, to żeby tak zadziało muszę użyć wyrażenia drugiego z operatorem &&, tak?

C6
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:197
0

Ostatnie pytanie, gdyż właśnie kończę. Jak mam funkcje, która zwraca mi obiekt, np:

Kopiuj
punkt sympleks_NM()
{
        punkt wynik;
        ....
	return wynik=tab_punktow[flaga_min];
}

To mogę wyświetlić wynik za pomocą np:

Kopiuj
sympleks_NM().wypisz();

gdzie funkcje wypisz ma mniej wiecej tak:

Kopiuj
void punkt::wypisz()
{
	cout<<"("<<x<<";"<<y<<")"<<endl;
}

??

edytowany 3x, ostatnio: choracy69
Sopelek
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:467
1

twoja funkcja zwraca wartość tymczasową, więc musisz zadeklarować, że funkcja wypisz nie zmienia obiektu
void punkt::wypisz() const

edytowany 1x, ostatnio: Sopelek
C6
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:197
0

Czyli zwyczajnie:

Kopiuj
void punkt::wypisz() const
{
	cout<<"("<<x<<";"<<y<<")"<<endl;
}

??

Sopelek
tak, ogólnie poczytaj o const-correctness i staraj się tego przestrzegać.
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:minuta
0
Kopiuj
cout << '(' << x << ';' << y << ')' << endl;
C6
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:197
0

Może ktoś będzie wiedział, da się eksportować dane z tablicy obiektów do xls (excel)?
Dane jak np double/int to nie ma problemu. Tylko zastanawiam się jak zapisać dane z tablicy punktów, gdzie każdy wygląda punkt ma dwie wartości (x,y) i je bym chciał zapisać...

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Najprostszy sposób:

Kopiuj
ofstream fout("test.xls");
fout<<3<<"\t"<<4<<endl;
fout<<5<<"\t"<<6<<endl;
fout<<7<<"\t"<<8<<endl;

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)